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テーマ: ステータス
テーマ「ステータス」のブログを一覧表示!「ステータス」に関するみんなのブログを見てみよう!
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 動物では繁殖期にテステステロン(男性ホルモン)濃度が上昇し、求愛のさえずりをしたり、角が伸びるなど、メスに対してステータスを誇示するようになる。人でも、男は女性に対してステータスを誇示したがる。 .. » more
テーマ ステータス

やれば~
ちょっと前の沸騰ワードがめっちゃおもろかった。 そうです。 ステータスの話です。{%上昇webry%} 自分も一度は断念したJALへ再び挑戦させてくれる勇気を 与えてくれた風間くん あり.. » more
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ステータス
なまえ:スヴァ ねんれい:25 レベル:1 経験値:20 装備品:アイフォン 持ち物:パソコン(レンタル)      車(レンタル) 借.. » more
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アメリカでは「肥る」場合にはfat stout portly と言いますが、病的に肥満の場合は obesity(肥満)、obese(肥満した) と使います。近年安いハンバーガーチェーンストアで.. » more
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ステ変更
こんにちわ クンドン・アイアンナイトは一旦終了です。 ステを戻して、LVあげに専念しようかと思います。 なぜかというと、毒が全然かかりませんので、飽きました>< ツリーの攻撃成功率を取.. » more
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基本ステータスの振り方
GNO2をプレイするにあたって、最も肝になるのは陣形、そしてステ振りだと思います。 開戦~第3作戦までは、自分は先制せずいわゆる「ナチュラル遅延」状態のVPをします。 壁パイには、防御=反応×1... » more
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クラス特性 基本HP増加量 7.5 基本MP増加量 6 ER上昇 Lv10毎+1 命中値上昇 無し 追加打撃上昇 無し ペット数 (CHA/6)+1 MRボーナス 15%.. » more
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【エルフ】クラス特性
クラス特性 基本HP増加量 10.5 基本MP増加量 4.5 ER上昇 Lv6毎+1 命中値上昇 Lv8毎+1 弓追加打撃上昇 Lv10毎+1 ペット数 (CHA/6)+2 .. » more
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【ナイト】クラス特性
クラス特性 基本HP増加量 17.5 基本MP増加量 1 ER上昇 Lv4毎+1 命中値上昇 Lv3毎+1 追加打撃上昇 レベル10毎+1 ペット数 (CHA/6) MRボ.. » more
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【君主】クラス特性
クラス特性 基本HP増加量 11.5 基本MP増加量 2.5 ER上昇 Lv8毎+1 命中値上昇 Lv8毎+1 追加打撃上昇 無し ペット数 (CHA/6)+1 MRボーナ.. » more
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初期ステータス(リマイニングポイント10) STR 11 DEX 10 CON 12 INT 12 WIS 12 CHA 8P STR DEX CON WIS INT +1 .. » more
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