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無理矢理ストラクチャ

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テーマ: 無理矢理ストラクチャ
テーマ「無理矢理ストラクチャ」のブログを一覧表示!「無理矢理ストラクチャ」に関するみんなのブログを見てみよう!
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地方幹線レイアウト制作記 6駅目
今回は前回の隣の駅になります。設定では特急通過及び快速停車駅。一応全ての駅に普通、快速、特急のどれが停車するのかとか考えていますが、複線単線が混在する路線で3種別の列車を走らせるスクリプトが組めるのか.. » more

地方幹線レイアウト制作記 7駅目
前回1駅目なのに次は7駅目かよという突っ込みは置いといて地方幹線レイアウト制作記ということで今回は7駅目を制作してみました。一応設定的には線内最大規模の駅で全列車停車駅。特急は1駅目からこの駅まですっ.. » more

地方幹線レイアウト制作記 1駅目
前回のレイアウトの制作記です。 今回は始点駅となる駅を紹介します。 始点駅なのでそこそこ規模の大きい駅ということで制作してます。全列車停車駅という設定。始発駅と言っても終着駅みたいな行き止.. » more

ニュー無理矢理高架駅
気が付いたら半年近くブログを更新してませんでした。レイコンレビューも中途半端な感じで終わってしまいましたね。 ブログを更新してなかったのは忙しかったのもあるけどVRMの話題はツイッターの方で呟い.. » more

久しぶりの更新です。 こちらで紹介されているストラクチャーですがさっそくレイアウトに組み込んでみました。 駅舎に組み込んでみる。こんな感じで駅舎の一部にコンビニや飲食店が入ってる駅がありま.. » more

交差点
世間は3連休だったというのに3連勤したあげく代休が明日だけというトホホな状況のうつみです。こんばんは。 最近、沖ノ鳥島さんやRYOMAさんが片道2車線道路のある街並みを作成しているので私もちょい.. » more

駅まとめ
私がレイアウトを作る時に一番力を入れているのはずばり駅舎周りの風景です。実際の鉄道風景でも駅周りの風景が一番好きなんですよね。VRMでも駅舎、駅前、構内など様々な工夫を凝らして制作しているつもりです。.. » more

無理矢理駅舎
現在、レイコンレビューを執筆中ですがそれと同時に次回作の構想も練っているところです。次回作はローカルな感じでいきたいと考えています。 私がレイアウトを作る時に一番こだわっているのは駅関係です。次回作.. » more

続・都市高萌
今回は都市高速道路と在来線の並走区間を作成しました。 左から一般道、高速、在来線、一般道となっています。情景のモチーフとしたのは鹿児島本線戸畑~九州工大前の区間です。 奥には工場があります.. » more

京都駅ビルの調理法(2)
前回から引き続き京都駅ビルの使用法についてです。では早速見ていましょう。 左から京都駅ビルF、I、Kです。 京都駅ビルFは長さが約3000mmととても細長い部品です。一応プラットホームがあるけ.. » more

京都駅ビルの調理法(1)
今回はレイアウト製作記をお休みして、久しぶりに無理矢理ストラクチャの記事です。今回用いる素材は「でかい!組み立て方分らない!」で有名な京都駅ビルです。この記事は構想は昔からあったんですけどなんだかんだ.. » more

大半径カーブ
なんだかんだで当ブログも1周年となりました。最近忙しくてなかなかVRMをする機会がありませんが暇を見つけてちょこっとずつレイアウト制作はしています。 今回は新幹線とその周りを制作。 私.. » more

 
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