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PS4でいろいろな艦船(女の子)が出てくるアクションゲームをプレイしています。 連休の最終日、数学の勉強の傍らでアズレンをプレイしました。 何とか第4章の最初まで進めました。 ストー.. » more
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書籍「最短コースでわかるディープラーニングの数学」の内容に沿って勉強しています。 今回は、積の微分についてです。 関数と関数を掛けたものを微分する……えっ、何でそんな面倒なことするの? .. » more
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書籍「最短コースでわかるディープラーニングの数学」の内容に沿って勉強しています。 今回は、まずは微分と関数値の近似についてです。 関数の直線について、2点(x, f(x))、(x+h, f.. » more
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書籍「最短コースでわかるディープラーニングの数学」の内容に沿って勉強しています。 今回は、接線の方程式を求めますが、まずは直線の方程式から。 傾きがm、切片がbの直線の方程式は、以下の.. » more
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書籍「最短コースでわかるディープラーニングの数学」の内容に沿って勉強しています。 まずは、前回の微分の公式 公式1 に関数を当てはめて、接線の傾きを算出してみます。 関数1.. » more
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PS4版の3D艦船アクションゲームをプレイしています。 ようやく第1章の4ヶ国合同演習に取り掛かったところで、 模擬戦に出てみて、 完全勝利したり、 デーデデーデーデ↓.. » more
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書籍「最短コースでわかるディープラーニングの数学」の内容に沿って今回も進めていきます。 2-3-1 微分の定義 とある曲線のある点(座標)を通る線、しかもその点だけが触れている線のことを接.. » more
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書籍「最短コースでわかるディープラーニングの数学」に沿って学習していきます。 今回は2-2-2の逆関数についてです。 入力した内容に何らかの処理をして出力したときの「何らかの処理」が関数で.. » more
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最短コースでディープラーニングの数学を進めていきます。 式1 ①の出力を得た後に、その結果を使って②を出力する場合(この式では、ルートの中を計算してからその答えをルートする)、それを1.. » more
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早速、書籍「最短コースでディープラーニングの数学」の内容に取り掛かることにしました。 まずは、2-1-1の関数の内容を読みました。 入力した内容を加工して出力するとき、その加工内容が関数で.. » more
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先日開始したディープラーニングG検定の勉強ですが、公式テキストを読み終わりました。 内容としては、 ・人工知能(AI)の歴史 ・機械学習の手法 ・ディープラーニングの概要と手法 ・デ.. » more
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PS4版のアズールレーンがついに発売になりましたので遊んでみました! OP画面 スマホ版では遊んだことがないので、今回が初めてのプレイなのですが、 なかなかいい感じがしますよ! .. » more
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