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テーマ「Lightwave」のブログを一覧表示!「Lightwave」に関するみんなのブログを見てみよう!
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『
覚書:ボーンの親アイテムのリプレイス時の注意
』
ブログ:
もきもき3D
2006-12-10 09:39:00
GraphEditor&MotionModifireのExpressionはアイテムのリプレイスを検知しない。 Expression内で「 File:Layer.bone.~ 」の様に参照し..
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『
覚書:LW9のShowCage
』
ブログ:
もきもき3D
2006-12-05 22:35:00
LW9だとWireframe表示時にShowCageが効かなくなってた。 ポリゴン構造と変形を見る場合は8.5以下での作業が必須だな(・з・)
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『
覚書:モーフミキサーとモーフマップ付与規則
』
ブログ:
もきもき3D
2006-12-03 03:30:00
7.5~8.5は同等。 四角ケージは終端としての0を省いても問題なし、三角ケージには0終端必須。 モデラでは四角三角共に0終端を与えておかないと加工時に適切な補間がされない事あり。 9.0は..
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『
覚書:UV値補間指定の罠。
』
ブログ:
もきもき3D
2006-11-23 06:57:00
LW8.3(だっけ?)からUV値の補間方法や表示色を指定出来るようになったが、変更機能はUVマップ名単位であり、モデル(ファイル)個々への配慮をした指定は出来ない(LW8/9共)。 モデルA,B..
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『
覚書:スマートスキン向けモーフとボーンの関係。
』
ブログ:
もきもき3D
2006-11-21 11:00:00
各セグメントが1mの筒形状。 ボーン、ウェイトマップ共にA,Bの二個。 ウェイトマップは左右100%、中央セグメントのみ50%/50%。 影響力(ウェイト)自動算出はInv^128。 ..
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『
覚書:レイアウトNumeric角度入力値の誤差
』
ブログ:
もきもき3D
2006-11-21 05:32:00
レイアウトの標準の入力欄(HPB)から打たれるキーは特定の値の時に変な誤差が出る。 90=89.99999 って感じ。 実際に使用されるRotateコマンドの仕様なのかは謎。 当然(?)グラフ..
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『
覚書:UseWeightMapOnlyフラグ
』
ブログ:
もきもき3D
2006-11-20 16:19:00
ボーンにウェイトマップを割り当てている状態でないとUseWeightMapOnlyフラグの変更は出来ないが、ウェイトマップを割り当てていない状態でもUseWeightMapOnlyフラグは保持され、形..
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『
覚書:VectorBlurとポリゴン属性(LW9)
』
ブログ:
もきもき3D
2006-11-08 20:09:00
サブパッチ属性がポリゴンについてるとVectorBlurが効かないらしい(mixiの書き込みから)。 通常のポリゴンには特に問題無く効くらしい。 レイヤー内での混在、ファイル内での混在があった..
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『
覚書:Lightwave9のTimewarp
』
ブログ:
もきもき3D
2006-10-28 19:05:00
Timewarp使用時にアルファ画像が適切に出力されないぽい。 (newtekのフォーラム)
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『
覚書:Lightwave9とSkelegonEditor、フォント登録。
』
ブログ:
もきもき3D
2006-10-20 01:20:00
現VerのSekelegonEditorはLW9での正常動作が期待出来ない。 (StudioMOMOのBBS、S-EditorでのSkelegon削除が反映されない>Dstormが確認。より) ..
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『
覚書:lightwave9のcatmull-Clark、APS
』
ブログ:
もきもき3D
2006-10-13 16:08:00
D-Creationのエントリ http://d-creation.sblo.jp/article/1390388.html モーフ編集時に表示がリアルタイムに更新されない、ってのはspinquad..
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『
覚書:プロシージャルテクスチャの非互換性を見る。
』
ブログ:
もきもき3D
2006-09-28 09:26:00
LW 8.5で「問題点として告知された」プロシージャルテクスチャの現象の確認。 1m四方の白下地に、デフォルトのパラメータのプロシージャルテクストを赤で描画した物をレンダリング。 見易くする為..
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