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    ターニの帰還

ターニの帰還

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テーマ: ターニの帰還
テーマ「ターニの帰還」のブログを一覧表示!「ターニの帰還」に関するみんなのブログを見てみよう!
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 場面は、広島に戻る。 青森で佐藤が暗い思いを実行に移し、広島で青が斉藤と舞に料理の特訓をしていた日の、夜の話になる。 /*/  すでに日も暮れ、平和な夕餉の煙が、薄く上がっていた。 .. » more
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芝村@SD: さて。ここまで 1ターン目終了です。 続いて第2ターン。 達成難易度は45。残りは75 難易度分割、熱い感じだね。 芝村@SD:さて、現段階で人間関係をまとめて見まし.. » more
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芝村@SD:さて、それではゲームをはじめましょうか。 メビウス:はい tera:はい、よろしくお願いします イヌヒト:宜しく御願います。 芝村@SD:今日がターニの帰還としては.. » more
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敵のデータは以下の通り。 ゴブリン その他成功要素 1000 士気 1 (100) 移動速度 3m(全力移動時) 2m(急速移動)1m(通常)0.5m(慎重移動) ○防御装備 名前.. » more
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○ウォードレスリスト 名前……………防御方式…移動修正…索敵修正…防御………発言力……根源力 彼方……………非装甲……400……400……500……500……1300 静寂……………非装甲……4.. » more
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○戦闘に関する追加ルール ガンオーケストラで追加される戦闘に関するルールは以下の通りです。 ちゃんとやると計算が大変面倒くさいので最初のうちはこれらのルールのうち、一部を導入して遊ぶといいでしょう.. » more
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○技能  技能とは技能1につき300の能力修正(判定単位100なら成功要素3個分が提出され、自動的に全部が抽出される)を得る行動の種類をいいます。 SDはプレイヤーの行動宣言に応用が聞きそうな場合.. » more
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ガンオーケストラ A-DIC(アルファ版) 制作 芝村裕吏 はじめに  この文章はAの魔法陣Ver3用のサプリメントです。 ガンパレード・マーチ、ガンパレード・オーケストラのゲーム、ドラマ.. » more
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芝村@SD:さて、NPCのアクションでいいかい。 是空:はい 芝村@SD:あとはアーミが行動してない。 是空:アーミの行動は僕の後ろですから、攻撃後ということですね。 芝村@S.. » more
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芝村:ではオンセを始めましょうか。その前に…… 芝村:まず最初に悲しいお知らせがあります。 444:はい。 え~:(いや~な予感) 芝村:このゲームはクリア不可能です。 .. » more
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物語の前に、掲示板ゲームより /*/  ゴントフィリアの乾いた森、そこは100年ほどまえまで豊かな森だった。 今は100年の旱魃で見る影もなく大地は焼けてひび割れ、森は立ち枯れた木々とな.. » more
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芝村@SD:1番から4番行動用意。 芝村@SD:ちなみに残りの難易度は30ほどです。 ラミィ・アーキ:王は妙にかくかくした動きだ。大きな骸骨の馬鳥の上に乗っている。 サトー・ツー.. » more
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