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試行メモ

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テーマ: 試行メモ
テーマ「試行メモ」のブログを一覧表示!「試行メモ」に関するみんなのブログを見てみよう!
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Handlerの呼び出し規則が判らない('A`)
DisplaceHandlerのCreateでChannel作って、それにChannelHandler付けて、さらにchannelEventを付ける。 1)meshのDisplaceに適用する。.. » more
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形状でのぶっかけメモ
 汁が飛んで対象に当り、つたり落ちるシーンを想定。  取り合えずは汁の発射自体は考えない。  飛んでる物が当ってつたり落ちるだけ。  対象 oA、汁形状 oB、移動用Null nC、着弾マー.. » more
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MOT Importer
 一応、おいとく('A`)  LW MOT Importer:  www.neko.ne.jp/~asagi/P2P/as_import_lw_mot-Blender_0100.zip .. » more
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オワタ\(^o^)/
 Fluidのメッシュがでかくて汁には使えないとか体積が激しく増減するとかはこの際おいておいて('A`)  shapeKeyで動く人型(閉じた形状)にぶつけてみたら、現実的な計算速度が得られないうえ.. » more
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 ホース状の物からFluidをピッピと出したいんだけど、発生源の設置方法にはまる('A`)  全てBlenderだけでやるならホースを制御してるであろうボーン(Armature)に発生源用のOb.. » more
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Blenderのプレビュー保存発見(・∀・)
 てか、3Dウィンドウのメニューバーの小さい四角をCtrl+クリックで動画プレビューだとか、普通気付かないヽ(;`д´)ノ  さらにその出力設定が通常のレンダリングと共用だとか(;;・з・) .. » more
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 lightwave9.5でcollada export(1.4.1?)が付いたので、Blenderへのデータの伝播に使えないかテスト。  Blender添付のimporter(collada1.. » more
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パッチ&ポリ混在のMDD・・・
 MDD内の並びがわかんねぇ('A`)  生ポリ+ケージ+新ポリ+ケージ+新ポリなのかなぁ('A`) ----  上手く行かなかったのは単にバグってただけだった(゜д゜)アラヤダ  生ポ.. » more
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取り合えずLWO読み込みとMDD適用は成功
 LWでケージモデルに動きを付けて、レイアウト内部でサブパッチをフリーズさせた状態のMDDを吐き出す。  別途モデラで用意したサブパッチ分割後の基本姿勢LWOをBlenderで読み込み、MDDを.. » more
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メモ:LWの形状をBlenderへ
 BlenderからLWへは、Blenderでオブジェクトのシーケンスファイル群を吐いて、レイアウトでObjectSequencer(2)で読めばよし。  シーケンスを吐き出す事に関しては http.. » more
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SoftFXの貫通
 とりあえず、Input/Operator/Bumpがコリジョンを考慮せずに適用されて貫通する、そんな感じっぽい。  上記が無ければ必要最低限のResolutionを満たす限りコリジョンを無下に貫通.. » more
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SoftFXとCollisionとResolution
おっぱい夢を諦めないで!!ヽ(・з・)ノ 取りあえず、1Mの箱と球と、100mmの箱と球。 箱は生で4分割、球は生で24分割。 共にSubDivは1。 隣接状態から球を移動させ、移動量と貫通.. » more
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