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テーマ: ウディタ
テーマ「ウディタ」のブログを一覧表示!「ウディタ」に関するみんなのブログを見てみよう!
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SRPGシステム公開
予定より少し遅くなりましたが、ようやく説明書を一通り書き終えたので公開します。 上のアイコンをクリックするとダウンロードできます。 説明書の分かりにくい部分や不具合などがあ.. » more
テーマ ウディタ

昨日・今日に入っていた予定がなくなったため、 急きょ本日公開となりました。 <!!注意!!>   今回のデータからは以前のデータを使用  することは出来ません。   以.. » more
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SRPG制作「範囲計算追加とか」
前回の記事で今週中に公開と書きましたが、 ごめんなさい無理です。 来週、来週には必ず……! いや、きりのいいところまでは出来たんですよ? ただ、自由に動ける(セーブできる)とこ.. » more
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SRPG制作「公開に向けて」
公開。 といっても今回はゲームとしてではなく、 システムとして公開するための話です。 今までシステムを黙々と作ってきたのは良いものの、 いざ使おうとするとどのコモンイベ.. » more
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SRPG制作「ネックは画像」
諸事情によりしばらくPCから離れていましたが、 昨日から制作再開しました。 まずはマップ表示の仕様変更のお話。 前回の記事で若干触れた部分です。 キャラチップのサイズを.. » more
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落書き 282 + お知らせ
お知らせ http://atnd.org/events/31670 ウディタ/RPG制作交流会に再々度講師として参加予定。 (ついでに前回の開催模様が動画アップされていたり。.. » more
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短編できた
雛形戦略_その後 https://skydrive.live.com/?cid=799f8ee0372f293f#cid=799F8EE0372F293F&id=79.. » more
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データベース画面
データベースから物語背景などを。 滑稽にならないよう、あまり情に訴える表現は避けたいところ。 » more
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Xprite公開について
お疲れ様でした。 ---------------------------------------------------- http://studioyu.net/xpr/index... » more
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キャラチップ描いてみましたが…… なんか太って見えるなぁ 実際にゲームで歩かせてみたら こちらはウディタ付属のキャラチップを3倍に拡大.. » more
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~文字列配列化テクニック~ ウディタでは配列が使えません。(例:a[X]) 同機能としてはDBがありますが、上限が定めれていますし、 コマンド指定も面倒です。 そこで、文字列を配列とし.. » more
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進捗と言うほどでもない
とりあえず1面はおわったんでー、2面ー 次は町に関する解釈の血の海。 » more
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