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テーマ「プログラミング」の記事を新着順に表示しています。(3ページ目)

散文急ぎと言うかメモ現状の攻撃・移動ルーチンまず現在行っている処理の流れを再確認しよう1.回復処理2.ヘイトが設定されていればそれを攻撃3.最近の敵対NPCを攻撃4.ヘイト対象に移動接近5.最近敵対N ... » more

22. Normal, Uniform, and Exponential Distrb の復習(2) 続きですが、まずは前記事のヒストグラムを確率に直します。それだけでは特に何でもないのですが、その後のことを考えてのことです。まず、プログラムリストを示します。まあ、10万回サイコロを投げて分布をとることまでは前記事と全く同じ ... » more

22. Normal, Uniform, and Exponential Distributions 「正規分布、一様分布、指数分布」ということですが、最初にサイコロを2個投げて、その合計の分布がどうなるか?をシュミレートします。まず、プログラムリストを示します。これはそんなに難しくないですね。ここでは、「Pythonに ... » more

Javaの簡単な問題(2)を python で実装 Javaの簡単な問題(2)を python で実装したらどうなるか?をやってみました。字下げに用心すれば、非常に簡単な記述になることが分かりますね。 ... » more
テーマ プログラミング 数学 gacco 関係

zxcvbnm0392のメモ帳移転
ブログ以外は以下に移転http://ins.tokyo/index.htmlhttps://ins.tokyo/index.html ... » more

中華系ブラッドベリ? ケン・リュウ『紙の動物園』 『紙の動物園』ケン・リュウ (著), 古沢嘉通 (編集, 翻訳), 牧野千穂 (イラスト).新☆ハヤカワ・SF・シリーズ.第6回(2015年)twitter文学賞海外編の1位受賞作.現代アメリカSFの新鋭による東洋系ファンタジー ... » more

Javaの簡単な問題(1)を python で実装 Javaの簡単な問題(1)を python で実装したらどうなるか?をやってみました。Java の「字下げ」は見た目だけで、論理構造に影響は無いのですが、python の「字下げ」は論理的意味があって、記述を間違えると上手く ... » more
テーマ プログラミング 数学 gacco 関係

21.Curve Fitting, Linear Regression の復習(2) 続きとして、2次曲線への当てはめを行ってみましょう。プログラムは次の通りです。として、係数 a , b , c を求めています。出力結果は次のようになります。ここで、決定係数を計算してみます。これには ... » more
テーマ プログラミング 数学 gacco 関係

Javaの簡単な問題(5)偶数奇数振り分け ここから配列を少し練習します。MathJax.Hub.Config({ tex2jax: { inlineMath: [['$','$'], ['\\(','\\)']], processEscapes: true ... » more

ぬわあああああああああああああああ失礼、大分酷い有様だったのでつい。今回は更新ではなく現状起きている問題についての報告だ。現在、攻撃目標の仕様はおおまかに1.ヘイトが設定されている場合それを優先的に攻撃す ... » more

21. Curve Fitting, Linear Regression の復習(1) 「カーブフィッティング、線形回帰」ということですが、初めは pylab モジュールを使った散布図と線形回帰式の導出と、その推定式のプロットの方法ということだと思います。講座で示されているスライドではファイルに記載されているデータを読 ... » more
テーマ プログラミング 数学 gacco 関係

マサの備忘録VB 例外処理
プログラム実行時にエラーが発生することがある。このことを「例外が発生する」とも言う。例外が発生した場合、対応するコードを記述しておかないとプログラムが終了してしまう。例外が発生したとき、利用者に適切なメッセージを表示したり、復旧処理 ... » more

モンテカルロ法でπを求めるのは Excel で簡単に実現できる 20. Monte Carlo simulations, estimating piの復習(2)で説明した内容は python ではなく、Excel で簡単に実現できますので、やってみたいと思います。論理はであり、Excel ... » more
テーマ プログラミング 数学 gacco 関係

戦うぞ!64xその22(メッセージログ処理微調整・他調整) やった事・メッセージウィンドウを少し調整表示位置用引き数や背景のウィンドウなどを追加した。他、表示位置の為に変数などを用意して、簡単に場所やサイズを変えられるように。将来的にメッセージウィンドウやミニマップ表 ... » more

Javaの簡単な問題(4)階乗 これくらいで止めておきますが、"繰り返し"の練習をもう一つ。"階乗"を計算してみましょう。MathJax.Hub.Config({ tex2jax: { inlineMath: [['$','$'], ['\\(','\\) ... » more

戦うぞ!64xその21(スキルの仕様、使用、処理実装) キャラクター構造体がスキル構造体を保持するようにしました。メインループ→キャラクター構造体→スキル構造体という継承関係になっています。スキル構造体の内容はpublicですが出来る限りローカルにしています。キャラクターcp ... » more

20. Monte Carlo simulations, estimating piの復習(1) プログラミング課題として良くある「モンテカルロ法を使ったπの計算」です。困ったことに Windows 8.1 での Chorme ではこのブログの MathJax が表示されないとのことです。まあ MathJax というか数式表示を使う ... » more
テーマ プログラミング gacco 関係

Javaの簡単な問題(3)素因数分解 これも"繰り返し"の練習ですね。素因数分解というテーマは練習問題として多く取り上げられていて、ネット検索でも模範解答がたくさん存在すると思います。ここではそういう解答を見ないで、一応自力で考えてみました。MathJax.Hub.Co ... » more

戦うぞ!64xその20(遠距離攻撃対象への経路可視化) ・遠距離攻撃用経路、可視化デバッグ用に射撃経路を可視化しました。「最短距離で近づく」というわかりやすい比較と違い、遠距離攻撃の場合は結果的に近づいた先が谷などで、角度が悪く対象へ攻撃が当たらないという事が多いです ... » more

遠距離攻撃について遠距離攻撃用経路ルーチン移動経路ルーチンとは別に、遠距離攻撃用経路ルーチンを作成した。移動用の経路は、回り込みを許可し、歩数よりも評価値(敵に隣接できるかの判定とか)を優先させている。これは袋小 ... » more

SLGを作っていて困っていた。よくある四角のマス目を積み重ねたマップでは、目標(敵)と自分との最短経路は必ずしも一直線にならない。○@ABCDEFGHIX@□□□□□□□□□□A□自□□□□□□□□B□□□□□□ ... » more

19_Biased Random Walks, Distributionsの復習(2) ちょっと間が開きましたが、続きです。MathJax.Hub.Config({ tex2jax: { inlineMath: [['$','$'], ['\\(','\\)']], processEscapes: true ... » more
テーマ プログラミング 数学 gacco 関係  コメント(3)

Javaの簡単な問題(2) 次もfor 文の練習という感じですね。MathJax.Hub.Config({ tex2jax: { inlineMath: [['$','$'], ['\\(','\\)']], processEscapes: tru ... » more

T_NAKAの阿房ブログ多項式(2)
問題をやってみたいと思います。MathJax.Hub.Config({ tex2jax: { inlineMath: [['$','$'], ['\\(','\\)']], processEscapes: true ... » more

19_Biased Random Walks, Distributionsの復習(1) 今回は "17.Random Walk Simulation" を少し制限条件を与えて結果がどうなるか?を確認するものです。MathJax.Hub.Config({ tex2jax: { inlineMath: [['$', ... » more
テーマ プログラミング 数学 gacco 関係

戦うぞ!64xその18(索敵処理洗練化完了) 戦うぞ!移動処理ほぼ完成1.分隊員(コンパニオン)は分隊長に追従します。分隊長が視界範囲外の場合は出来るだけ距離を減らそうと移動します。分隊長が視界範囲内にいる場合は処理が複雑化します。隣接するに ... » more

戦うぞ!を少し更新した。もちろんこれからも更新していく予定だ。暇だからね。・移動経路アルゴリズムをこれからの追加に向けて仕様変更した。移動先のマス目に対して、今まで"ヘイトがある敵、または目標"という一項目だけを評価して ... » more

T_NAKAの阿房ブログ18_ Pylab, Plottingの復習
18_  Pylab, Plottingの復習 主に pylab でグラフを描くことを練習します。MathJax.Hub.Config({ tex2jax: { inlineMath: [['$','$'], ['\\(','\\)']], processEscape ... » more
テーマ プログラミング 数学 gacco 関係

17_Random Walk Simulation の復習(3) 最後は500歩あるくパターンを300回トライして各歩に対する移動距離の300回の平均を計算してグラフ化するものです。MathJax.Hub.Config({ tex2jax: { inlineMath: [['$','$'] ... » more
テーマ プログラミング 数学 gacco 関係

17_Random Walk Simulation の復習(2) では、先に進みましょう。今回は一つの関数と最初のメインプログラムを見ていきます。MathJax.Hub.Config({ tex2jax: { inlineMath: [['$','$'], ['\\(','\\)']], ... » more
テーマ プログラミング 数学 gacco 関係

 

最終更新日: 2016/12/08 02:40

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