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情報デザイン論

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テーマ「情報デザイン論」の記事を新着順に表示しています。(2ページ目)

快刀乱麻になりうるか--情報デザイン研究ノート(1)ワーマン考--情報デザイン研究ノート(2)「ユビキタス」&「リッチクライアント」でおしまいか--情報デザイン研究ノート(3)要約人と人との関係は情報による影響関係で ... » more

◆要約テスト当日に持ち込めるよう、各自分担して用語調べをした。私の分担は以下の通り。システム論・ユビキタス・プログラムカウンタ・汎用レジスタ・ウエアラブルコンピュータ・介護ロボット・TCP・IP・ ... » more

◆メタ組織上部に形成される組織を「メタ組織」という。すなわち、基礎となる同格の類似組織(家族たち、同一業種の企業たち、サッカー同好会たち、など)を最下層に持って上部でまとめている組織のこと。社会・経済界などにおいて、安定した秩序の維持を ... » more

\(ё)/7/7情報デザイン論(12回目)
◆写真あてクイズゴンさん1. 「オナガの飛翔」写真家: apple 2. 「まだ小さいバッタ」写真家: mitetu_s 3. 「鴨さん」写真家: mitetu_s こばちさん1.「さて次なる蜜は」写真家: ap ... » more

\(ё)/6/30情報デザイン論(11回目)
◆要約新聞のレイアウトで気をつけなければならないポイント・タイトルに緩急をつける・記事の見出しは上から左右交互になるよう配置する・ハラキリにならないよう割付する・コラムはハラキリになってもよい書籍の情報デザイ ... » more

1.燃えるような夕日が美しい。手前の木も炎のように見える。2.雪景色の中にたたずむ1本の木が目を引く。人々や動物が一日の活動を開始する前の静けさがよく表れている。3.手前の田んぼと、奥の苗を植える前の水田の対比が特徴。民家や ... » more

(1)情報アーキテクチャの調査 a.メインターゲット明治大学http://www.meiji.ac.jpb.他大学b-1.東京大学http://www.u-tokyo.ac.jp/index-j.ht ... » more

\(ё)/6/23情報デザイン論(10回目)
◆要約デルファイ法とは、未来予測のような答えが得られにくい問題について予測する技法である。デルファイ法は以下の手順で実施する。1.複数の専門家から回答してもらう2.回答結果をフィードバックし再び回答してもらうという作業を繰り返す ... » more

◆情報アーキテクチャの調査空欄には、次の5段階の評価(主観による)を書き込む。D非常に良くできているC良くできているB存在するA存在するが、ないほうがまし@存在しない======================= ... » more

\(ё)/6/16情報デザイン論(9回目)
◆要約コミュニケーションデザインには、フィーリング(快適,快感),ユーティリティ(使い勝手のよさ),ユーザビリティ(使えないことは全くない),アクセシビリティ(情報に接近できないことは全くない),情報アーキテクチャ(コミュニケーションデ ... » more

\(ё)/6/9情報デザイン論(8回目)
◆要約ヒューマンインターフェイスは多様であるが、特に、「フィーリング、ユーティリティ(便利さ)、ユーザビリティ(使えない人は一人もいない・迷わせない・バリアフリー)、アクセシビリティ(情報に接近できない人はいない・バリアフリー・ユニバー ... » more

渡辺保史「情報デザイン入門〜インターネット時代の表現術〜」東京.平凡社.2001.240p◆要約情報デザインとは、人間の活動すべてに関わる情報を的確な形にして表現したり、それを人から人へ伝えたり、多くの人々のあいだで共有するため ... » more

\(ё)/6/2情報デザイン論(7回目)
◆要約マスコミュニケーションの歴史はグーテンベルクの活字印刷に始まったといわれる。それまでは筆写しかなかった。初めは制作の労力が膨大で数十部の印刷しかできない版木印刷であったが、その後、組版の労力が軽減し数百部印刷できる活版印刷が発明さ ... » more

\(ё)/5/26情報デザイン論(6回目)
◆要約英語は主語が一つだけしかない。SVOCのように、語順も固定されていると言ってしまってよい。しかし日本語は主語が二つでも成り立つ(例:像は鼻が長い)。副詞をどこに入れても文が成り立つなど、語順もあまり気にせずともよいことが多い。また ... » more

◆雑誌の要約後藤幸男「コミュニケーションデバイス」『コミュニケーションデザイン』1986年6月号p.14-40LSI(集積回路)技術の進展に伴って電子機器の構成素子のほとんどがLSI (Large Scale Integrati ... » more

\(ё)/5/19情報デザイン論(5回目)
感想文=出来事+感想(感情,情念)レポート=出来事+論評(感情表現があってはならない)◆要約 インタラクティブコミュニケーションは、交互に発言し、相互に理解した心象を開示しつつ他方の評価を聞き、自己の推測と理解によって他方の ... » more

◆図書渡辺保史. 情報デザイン入門. 東京, 平凡社, 2001, 240p.◆雑誌後藤幸男. コミュニケーションデバイス. コミュニケーションデザイン. 1986年6月号, p.14-40. (1986)◆インター ... » more

◆3章の要約我々の身の回りにある情報の多くは時間と共に変化しており、人間は生きている限り時間と無縁ではいられない。気象情報は刻々と変化するデータをわかりやすくデザインしたものであり、スケジュール管理や歴史年表、時間軸を含んだ映像表現など ... » more

\(ё)/5/12 情報デザイン論(4回目)
◆要約SWOT法について。Strengths(強み), weaknesses(弱み), opportunities(機会), threats(脅威)の4項目で評価する、対自的情報コミュニケーションのこと。内部環境、外部環境のプラス・マイ ... » more

\(ё)/4/28 情報デザイン論(3回目)
◆要約コミュニケーションを図る上で重要となる脳のしくみについて。概念のメタ関係を作り出し、知識の統合をしているのは頭頂葉。考えるときは前頭葉が側頭葉に指示を出して記憶を取り出している。コンピュータにおけるデータとは、観測された事実を ... » more

\(ё)/4/21 情報デザイン論(2回目)
◆要約「情報コミュニケーション」という学問について。組織は、社会の目的に合致する固有の目的を持ち、社会に貢献することによって社会から対価を得ている。人はその組織の役に立つことによって、その組織から対価と安全を保証される。単位組織はメ ... » more

\(ё)/他己紹介(デザイン論)
ゴンさんの紹介です。出身…千葉県趣味…テーブルゲーム(カタン)第二外国語…中国語アルバイト…飲食店(すきやき屋さん)将来…情報系の事務ゼミ…メディアリテラシー系サークル…空手 ... » more

「情報デザイン研究ノート」シリーズ(1)〜(6)を読んで。要約情報とは、情報コミュニケーション(影響関係)の成立を目指す行為に必要な道具であり、相手に理解され、相手の知性,地位,権限に影響を及ぼすことを目的としている。こ ... » more

\(ё)/4/12 情報デザイン論(1回目)
2限から引き続き、3限は情報デザイン論です。◆授業内容大半が2限から連続で受講している学生でしたが、初回の人のために先生の自己紹介をもう一度。今後の授業について、成績評価のしかた、ブログ・Twitter・face ... » more

授業ブログ情報デザイン論 相互確認
私はこそのさんの確認を担当しました。全てきちんと回答されています。お疲れ様でした(^^)以上 ... » more

5. WEBコミュニケーションはテレビやラジオを超えるかについて述べなさい。 テレビ・ラジオの目的が大衆操作であるなら、マスコミュニケーションの【一方向性・同期性・大衆性】という特徴は、WEBコミュニケーションよりはるかに優れている ... » more

4. 太古の情報デザインと現在の情報デザインの相違と共通性を述べなさい。≪相違点≫・閉ざされた空間(平面)⇔開かれた空間(インターネット、コンピュータ上)・完成系は固定され⇔いつでも書き換え可能で完成系が流動的・求められ ... » more

3.情報デザインは個人のコミュニケーション能力にとって役立つか、自分の考えを述べなさい。情報デザインとは、相互に影響が循環する運動がもっとも効果的に実行できるように意図し計画するものである。そのため、個人がコミュニケーションをと ... » more

2.言葉の意味を説明しなさい・情報デザイン情報デザインとは、影響を計画すること。(情報デザインは、相互に影響が循環する運動がもっとも効果的に実行できるように意図し計画するものである。)受け手のもつ知識を見抜ければたいてい ... » more

期末試験練習問題1.次の言葉を説明しなさい。・メタ組織成功する単位組織-日本の成育環境(6)--心理、教育、社会性の発達(78)≪縦糸≫メタ組織は、権利義務の関係が前提となっていて、参加して発言する自由と ... » more

 

最終更新日: 2016/11/12 04:53

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