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    <title>3DCG ブログ | 記事一覧 | ウェブリブログ</title>
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    <description>テーマ「3DCG」のブログを一覧表示！「3DCG」に関するみんなのブログを見てみよう！</description>
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  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201305/article_1.html">
    <title>3DCG工房・-多幸焼き-</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201305/article_1.html</link>
    <description>今までに無く間を置いてしまいました～（汗）本当に久々の更新となります。まだ広告張られてないな？（笑）何のヒネリも無く【たこ焼き】を作ってみました。梨を【有ノ実】、河豚（ふぐ）を【福】というよう</description>

    <dc:subject>ファストフード</dc:subject>
    <dc:subject>たこ焼き</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2013-05-19T03:08:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://zebora.at.webry.info/201305/article_1.html">
    <title>なんということだ、modoのCellEdgeは調整ができるではないか！</title>
    <link>http://zebora.at.webry.info/201305/article_1.html</link>
    <description>今回Modoからコミスタへどのように3Dデータを持っていくのが良いか色々調べていたところ、ふとNPR購入者のページにEdgeの太さはテクスチャでコントロール出来るとの記事があった。もしこれが出来るなら線を出したくないところを指定できるの</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:creator>ぜぼらな３ＤＣＧ</dc:creator>
    <dc:date>2013-05-02T15:58:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://nslab.at.webry.info/201305/article_1.html">
    <title>朝の工作室　３DCG　Shade</title>
    <link>http://nslab.at.webry.info/201305/article_1.html</link>
    <description>随分前、まだPC9801を使っていた頃、欲しくなり、PC/AT互換機に切り替えた頃、購入したShadeを最近引っ張り出した。いつも廉価版しか買わないので、Debutだ。ASCIIのCプログラミングの本を読んだときから、３DCGはやりたかった</description>

    <dc:subject>カメラ</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>PC</dc:subject>
    <dc:creator>生涯エンジニアの備忘録</dc:creator>
    <dc:date>2013-05-01T09:57:43+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://kamo-o.at.webry.info/201304/article_2.html">
    <title>Shadeな日々(トゥーン設定編２)</title>
    <link>http://kamo-o.at.webry.info/201304/article_2.html</link>
    <description>今回はＳｈａｄｅトゥーンレンダラの仕様を解説します。Shadeトゥーンレンダラは昔から付いてましたが、Shade10.53から飛躍的にレンダリング品質が向上してます。現在のShadeトゥーンレンダラ仕様は、Shade10.5</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>トゥーンレンダラ</dc:subject>
    <dc:subject>shade</dc:subject>
    <dc:creator>ｋａｍｏ．ｏのShadeな日々</dc:creator>
    <dc:date>2013-04-29T19:38:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://09system-rhythm.at.webry.info/201304/article_58.html">
    <title>Shade 3D mobile　iPadアプリ　iOS版shadeビューアー　使い方　データ読み込み</title>
    <link>http://09system-rhythm.at.webry.info/201304/article_58.html</link>
    <description>アプリにインポート方法やり方https://itunes.apple.com/jp/app/shade-3d-mobile/id449130951?mt=8スカイドライブskydriveにshdファイルをアップロード（そ</description>

    <dc:subject>ソフトウェア</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>iPod</dc:subject>
    <dc:creator>第６６６プロテクト</dc:creator>
    <dc:date>2013-04-26T12:37:44+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://powerapple.at.webry.info/201304/article_49.html">
    <title>六角大王Superの後継「CLIP STUDIO MODELER」発表。OS X版も。βテスター募集</title>
    <link>http://powerapple.at.webry.info/201304/article_49.html</link>
    <description>「六角大王Super」の後継と明記するべきかはともかく、セルシスが新しい3D CGモデラー「CLIP STUDIO MODELER」を発表（PDF）しています。開発には終作氏が参画しているとのことで、基本的なモデリング手法は</description>

    <dc:subject>ソフトウェア</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>Apple</dc:subject>
    <dc:creator>パワーリンゴ</dc:creator>
    <dc:date>2013-04-26T10:51:48+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://zebora.at.webry.info/201304/article_5.html">
    <title>Modo601ライティングからはじめよう！(2)</title>
    <link>http://zebora.at.webry.info/201304/article_5.html</link>
    <description>大域照明とディレクションライト(太陽)のみで人物をライティングすした場合、目にハイライトが全くのらないことがある。環境の画像に強い光源が無い場合や、人物が下を向いている場合等いろいろ発生するようだ。今回の場合レフ効果で瞳</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:creator>ぜぼらな３ＤＣＧ</dc:creator>
    <dc:date>2013-04-23T21:47:45+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://zebora.at.webry.info/201304/article_4.html">
    <title>modo601で作ったムービーにBlenderでドップラー効果のあるステレオ音を入れよう！</title>
    <link>http://zebora.at.webry.info/201304/article_4.html</link>
    <description>別で音を入れる作業をする必要があり、ライティングの予定であったが先に音についての作業をする。MODO701にて音を扱えるようになったが、音に対してアニメーションをする機能のようだ、今回はアニメーションに合わせて音を編集し、音の発生位置と</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:creator>ぜぼらな３ＤＣＧ</dc:creator>
    <dc:date>2013-04-21T22:55:35+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://zebora.at.webry.info/201304/article_3.html">
    <title>Modo601 ソフトボディしてみる！</title>
    <link>http://zebora.at.webry.info/201304/article_3.html</link>
    <description>Modo601でソフトボディしてみる！ソフトボディを使ったシーンを作成する必要が出てきたので、ライティングは一時中断しrecoilでソフトボディをしてみる。ＸＺ平面の適当（ぜぼら！）な大きさとセグメント数を持つポリゴンを作成</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:creator>ぜぼらな３ＤＣＧ</dc:creator>
    <dc:date>2013-04-20T12:43:28+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://zebora.at.webry.info/201304/article_1.html">
    <title>まだ当分601のようだ！</title>
    <link>http://zebora.at.webry.info/201304/article_1.html</link>
    <description>まだ当分601のようだ！先日MODO７０１が購入できるようになったようです、ということは私ことぜぼりすとはModoを関わって一年がたつことになります。701は事前にパーティクルが強化されるとの情報を得ていたので、レンダリ</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:creator>ぜぼらな３ＤＣＧ</dc:creator>
    <dc:date>2013-04-18T22:00:17+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://fault0d.at.webry.info/201304/article_1.html">
    <title>Lightwave11.5メモ</title>
    <link>http://fault0d.at.webry.info/201304/article_1.html</link>
    <description>LW9からっぽいけど、MasterClassの自動ロード用設定ファイルがx86とx64で共用のまま。コンフィグの置き場を変えていれば問題なし。今回素直に初期位置で使ったから目に付いただけ('з`)レンダラーがマイナス値のライ</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>Lightwave</dc:subject>
    <dc:creator>もきもき３D</dc:creator>
    <dc:date>2013-04-14T04:38:51+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201304/article_1.html">
    <title>3DCG工房・-雪の耳飾＝スノードロップ-</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201304/article_1.html</link>
    <description>制作にモタついていたものでちょっと季節が過ぎてしまいましたが、スノードロップです。マツユキソウ（待雪草）という名前でも呼ばれる花です。（※画像約７００KBｙeあります）</description>

    <dc:subject>春</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>花</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2013-04-11T01:00:57+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://kamo-o.at.webry.info/201304/article_1.html">
    <title>Shadeな日々(トゥーン設定編１)</title>
    <link>http://kamo-o.at.webry.info/201304/article_1.html</link>
    <description>トゥーンレンダラ用の「トゥーン設定」パラメータ公開☆思うところあって、私が使っている「トゥーン設定」を解説します。Shadeトゥーンはかなり自由度が低くて、長くトゥーンやってるけどそんなにバリエーションは増えてません。（とい</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>トゥーンレンダラ</dc:subject>
    <dc:subject>shade</dc:subject>
    <dc:creator>ｋａｍｏ．ｏのShadeな日々</dc:creator>
    <dc:date>2013-04-05T02:06:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://tanaka-c.at.webry.info/201303/article_2.html">
    <title>modo701 particleのテスト</title>
    <link>http://tanaka-c.at.webry.info/201303/article_2.html</link>
    <description>とりあえず1時間ほどいじってみた結果。まだ設定がよくわかっていないのであれだけど。http://youtu.be/GuG8VM1mx6cDynamicFluidだけでは液体っぽくならないので、Flockingも適用した方が良</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>modo</dc:subject>
    <dc:creator>CG雑記</dc:creator>
    <dc:date>2013-03-27T11:13:36+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201303/article_2.html">
    <title>3DCG工房・-﨟長けたる花-鋏菊</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201303/article_2.html</link>
    <description>２年前にサーフェイス設定の迷宮に落ち込んで完成の出口が判らなくなっていましたが、やっと何とか許せる範囲にまでたどり着けたので。２年ものたくっていれば私のような能無しでも</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>鋏菊</dc:subject>
    <dc:subject>和菓子</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2013-03-20T23:30:44+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://443443.at.webry.info/201303/article_1.html">
    <title>ミズハのローポリモデルを作成中ですよ</title>
    <link>http://443443.at.webry.info/201303/article_1.html</link>
    <description>暖かくなってきましたね。お正月から現在までで、Lightwaveを11.5へアップグレードしました。Stickamの放送にて、色々新機能を試しておりますのでいずれまとめることができたらいいなと思っています。あと、3D-COA</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>Lightwave</dc:subject>
    <dc:subject>なんやかんや</dc:subject>
    <dc:creator>3D Notes</dc:creator>
    <dc:date>2013-03-19T20:23:34+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://tanaka-c.at.webry.info/201303/article_1.html">
    <title>modo601 fullbody IKの謎</title>
    <link>http://tanaka-c.at.webry.info/201303/article_1.html</link>
    <description>modo601のフルボディIKをいじっているけど、謎現象が起きた。IK設定してAddGoalするとなぜかキーが打たれる。何だこれ(;´Д`)何度やっても同じ結果になるんだけど何がいけないんだろうか。明日modoのディスカ</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>modo</dc:subject>
    <dc:creator>CG雑記</dc:creator>
    <dc:date>2013-03-01T03:41:33+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://tanaka-c.at.webry.info/201302/article_1.html">
    <title>DOF</title>
    <link>http://tanaka-c.at.webry.info/201302/article_1.html</link>
    <description>luxologyのフォーラムで出てたDOFのDOFの説明動画。英語半分ぐらいしかわからないけど図のおかげで理解できる。</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>modo</dc:subject>
    <dc:creator>CG雑記</dc:creator>
    <dc:date>2013-02-24T14:40:01+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201302/article_2.html">
    <title>3DCG工房・-少年の頃-・スーパーカーの夢</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201302/article_2.html</link>
    <description>以前作った「ナンチャッテ～」コミックカーとは違い今回、わりと真面目に作ってみましたが何せ”カーデザイニング”とか”カーエンジニアリング”などは全くの無知でして（苦笑)この車を作るにあたっての基本的なことは</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>スーパーカー</dc:subject>
    <dc:subject>乗用車</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2013-02-18T02:46:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://kamo-o.at.webry.info/201302/article_1.html">
    <title>Shadeな日々(2013.02近況)</title>
    <link>http://kamo-o.at.webry.info/201302/article_1.html</link>
    <description>１０ヶ月ぶりの更新です。最近はTwitter＆Webアルバムで事足りるんで、ブログの必然性をあまり感じない・・ただ、技術的な集積についてはTwitterよりブログだと思うので、遅々でも続けたいとは思ってます。「BVH連動</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>初音ミク</dc:subject>
    <dc:subject>shade</dc:subject>
    <dc:creator>ｋａｍｏ．ｏのShadeな日々</dc:creator>
    <dc:date>2013-02-17T11:34:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201301/article_5.html">
    <title>-　妖霊星　-</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201301/article_5.html</link>
    <description>ＮＨＫ大河ドラマ【八重の桜】を見まして。第４話のサブタイトルとなった妖霊星（ようれいぼし）ですが、初めは【ハレー彗星】かと思ったんですが、ハレー彗星は１９１０年接近なのでどうも違うようだとわかり、よく調べたと</description>

    <dc:subject>八重の桜</dc:subject>
    <dc:subject>彗星</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2013-01-28T15:22:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201301/article_4.html">
    <title>3DCG工房・花咲く庭</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201301/article_4.html</link>
    <description>毎年懲りずに桜木を描いていますが、なかなかそれっぽく見えるようには・・・今回は庭園風にまとめてみました。（高画質画像はpixivの</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>ダイダラボッチ</dc:subject>
    <dc:subject>桜</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2013-01-24T02:17:45+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://443443.at.webry.info/201301/article_1.html">
    <title>明けましておめでとうございます。　イミナとミズハを作ってみたよ。</title>
    <link>http://443443.at.webry.info/201301/article_1.html</link>
    <description>新年あけましておめでとうございます。…2013年かぁー子供の頃からすると2013なんて凄い未来に感じていたけど今NOW2013年にまだ生きております。昨年の目標は「キャラクター制作の技量UP」うーん…ある程度はできたかもしれない</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>Lightwave</dc:subject>
    <dc:subject>完成画像　3D</dc:subject>
    <dc:creator>3D Notes</dc:creator>
    <dc:date>2013-01-05T22:04:50+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://blueabyss.at.webry.info/201301/article_1.html">
    <title>淫乱お嬢様ルシエラ</title>
    <link>http://blueabyss.at.webry.info/201301/article_1.html</link>
    <description>えーあけました2013年。新春年賀ＣＧとゆーことで、ぼくの小説の主人公、ルシエラお嬢様をお送りします。このデザインは『淫乱お嬢様とかわいい性獣少年』で、お嬢がアンクス（冒険）に出る時の服装。２Ｄのイメージラフはこんな感じ。</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>自作小説</dc:subject>
    <dc:subject>3D</dc:subject>
    <dc:creator>深く蒼き静寂の闇</dc:creator>
    <dc:date>2013-01-03T23:29:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201301/article_1.html">
    <title>-迎春-</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201301/article_1.html</link>
    <description>明けましておめでとうございます。今年1年が皆様にも私にも良い歳となりますように。絵の方ですが、リアルなヘビでは上手く出来そうになかったので伊勢の民芸品で有名な【竹へび】にしました。”賀</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>竹へび</dc:subject>
    <dc:subject>年賀</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2013-01-01T14:17:25+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://tanaka-c.at.webry.info/201212/article_1.html">
    <title>modo601 NPR Kit</title>
    <link>http://tanaka-c.at.webry.info/201212/article_1.html</link>
    <description>modo601のNPR Kitをいじっている。ウェイトマップで線の太さを変えたい時にはWeightMapTextureのEffectをEdgeWidthにすればいいんだけど、IncidenceEdgesだけを変えたい時にはどうすればいい</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>modo</dc:subject>
    <dc:creator>CG雑記</dc:creator>
    <dc:date>2012-12-30T05:48:12+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://09system-rhythm.at.webry.info/201212/article_38.html">
    <title> コミPo! 応援隊専用スペシャルキャラ『クラウディア窓辺』　３Dパンチラを検証</title>
    <link>http://09system-rhythm.at.webry.info/201212/article_38.html</link>
    <description>さすが、マイクロソフト、規制がかかっとりますｗ新品 ノートパソコン 15.5型 ワイド SONY VAIO Windows8 ノート パソコン 本体 ソニー バイオ 3色カラーが選べる 送料無料 Windows8 ノート</description>

    <dc:subject>ソフトウェア</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>漫画</dc:subject>
    <dc:creator>第６６６プロテクト</dc:creator>
    <dc:date>2012-12-26T00:33:19+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201212/article_2.html">
    <title>3DCG工房・お菓子の家</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201212/article_2.html</link>
    <description>何とかクリスマスイブに間に合わせましたが、（・・・もう、時間切れ・・・不出来でもしようがない＝あきらめｗ）なかなかリアルにお菓子っぽく作るのは難しいです。お菓子の家というからには素材＝お菓子の質感</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>クリスマス</dc:subject>
    <dc:subject>お菓子の家</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-12-24T01:43:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201212/article_1.html">
    <title>3DCG工房・お菓子のリサイクル</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201212/article_1.html</link>
    <description>何だか・・・冷蔵庫の残り物で料理・・・みたいで恐縮ですが、せっかくいろいろ作ったのに大して生かされなかったお菓子を再度使って一つ作品にしようと奮闘しています。毎年、ケーキ（のような物）を作っていましたが、</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>クリスマス</dc:subject>
    <dc:subject>お菓子の家</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-12-18T22:19:38+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://blueabyss.at.webry.info/201212/article_1.html">
    <title>LightWave3Dでテクスチャアニメ</title>
    <link>http://blueabyss.at.webry.info/201212/article_1.html</link>
    <description>前回から随分と久々の更新になっちゃったな。まあ小説書いてる時はブログの更新ができなかったりするから、今回だけってわけでもないんだけど。最近何やってるかというと、FlashのAway3Dという３Ｄフレームワーク上でモデルなんかを出</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>おとひめ</dc:subject>
    <dc:subject>3D</dc:subject>
    <dc:creator>深く蒼き静寂の闇</dc:creator>
    <dc:date>2012-12-11T00:51:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://443443.at.webry.info/201212/article_1.html">
    <title>Zbrushです「砂かけ婆さん」をリメイクしてみたよ</title>
    <link>http://443443.at.webry.info/201212/article_1.html</link>
    <description>寒くなってきた…ああぁー秋短すぎですよね。紅葉も見に行く時間なかったです。今回はStickamの放送で作成させてもらいました、砂かけ婆さんの紹介です。●「砂かけ婆さん」 クリックで無駄にでかい画像この夏、3DCG-ART</description>

    <dc:subject>Zbrush</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>完成画像　3D</dc:subject>
    <dc:creator>3D Notes</dc:creator>
    <dc:date>2012-12-06T03:30:43+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201211/article_4.html">
    <title>3DCG工房・たい焼き-養殖物-</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201211/article_4.html</link>
    <description>ウィキペディアによると、たい焼きの焼き方で違う呼び方をすることがあるとか。一つずつ焼くものを天然物、複数一度に焼くものを養殖物・・・という風に呼ぶそうで。釣りで海から一匹ずつ釣るのと</description>

    <dc:subject>たい焼き</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>釣り</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-11-28T02:22:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://59812104.at.webry.info/201211/article_1.html">
    <title>第九交響曲物語(32)</title>
    <link>http://59812104.at.webry.info/201211/article_1.html</link>
    <description>この絵は、BANDOロケ村(徳島市)の建物を参考に作成しました。この建物は、映画「バルトの楽園」のロケのため復元された「坂東俘虜収容所」です。２００８年１２月２０日(土)朝日朝刊に紹介記事が載っていました。施設の老朽化が進み、閉鎖されるとの</description>

    <dc:subject>日記</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>ひとりごと</dc:subject>
    <dc:creator>チャレンジ100</dc:creator>
    <dc:date>2012-11-25T23:48:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201211/article_3.html">
    <title>3DCG工房・-天然物-・たい焼きに挑戦</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201211/article_3.html</link>
    <description>たい焼きって素朴で美味しいですよね。食べる方はもちろん好きですが、今回はＣＧで作ってみました。モデルの形作りはすんなり出来上がったのですが、問題なのはまたもその質感。たい焼きって、ふん</description>

    <dc:subject>たい焼き</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>和菓子</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-11-19T23:34:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://09system-rhythm.at.webry.info/201211/article_15.html">
    <title>しましまパンツ　縞パンを　自由自在にデザインできる　３D縞パンジェネレーター？</title>
    <link>http://09system-rhythm.at.webry.info/201211/article_15.html</link>
    <description>http://shima.laish.in/ふぉおおおお！縞パン 1/1 リアルバージョン ロリータタイプショーツ(みずいろ)女性用-M[キューティーズ]《取り寄せ※暫定》あみあみ カテゴリトップ&amp;n</description>

    <dc:subject>ソフトウェア</dc:subject>
    <dc:subject>萌え</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:creator>第６６６プロテクト</dc:creator>
    <dc:date>2012-11-15T12:04:40+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201211/article_2.html">
    <title>3DCG工房・ポッキーの日１１.１１</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201211/article_2.html</link>
    <description>グリコポッキーｘｐｉｘｉｖの企画でポッキー クリエイターズ イラスト部門へ参加してみました・・・懲りもせず（笑）新作したのはポッキーとＰｏｃｋｙだけです。ココだけの話、1日半ででっち上げました（苦笑)</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>ポッキー</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-11-12T00:02:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201210/article_5.html">
    <title>3DCG工房・ハロウィンパーティー、そろそろ始まる？</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201210/article_5.html</link>
    <description>一月くらい前から、１枚の絵を描くためにコツコツと様々な小物たちを作っていました。過去に作ったモデルも使えそうなものは極力使い、この絵に合わせて作り直したり、手直ししたり。今回の作品、盛り込んだモデルの</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>怪物</dc:subject>
    <dc:subject>ハロウィン</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-10-29T23:32:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://fault0d.at.webry.info/201210/article_1.html">
    <title>生存戦略^h^h報告。　LW11のメモも。</title>
    <link>http://fault0d.at.webry.info/201210/article_1.html</link>
    <description>起きて飯食って出て仕事して帰って飯食って風呂入って寝る、隔週の土日位しか思考に余裕の持てないそんな生活('з`)長期放置してるとBiglobeが広告を追加した気がするから足跡ぺたり(･з･)Lightwaveも11.5が実際に出</description>

    <dc:subject>雑記</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>Lightwave</dc:subject>
    <dc:creator>もきもき３D</dc:creator>
    <dc:date>2012-10-28T17:48:45+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201210/article_3.html">
    <title>3DCG工房・乗用車-ディテールアップ</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201210/article_3.html</link>
    <description>どんなに一所懸命に描いても駄作は駄作・・・ってどこかの漫画家さんが作品の中で言ってました。今に見ていろ！グーの音も出ないものを描いてやる！・・・とか返していた</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>セダン</dc:subject>
    <dc:subject>車</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-10-14T03:29:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201210/article_2.html">
    <title>3DCG工房・乗用車？</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201210/article_2.html</link>
    <description>乗用車のような物を作ってみました。これまた初挑戦の作製です。メカニック関係の物は今までほとんど作った事はありません。ましてや乗用車なんて作ろうと思ったことさえありませんでした。▼▼▼▼</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>セダン</dc:subject>
    <dc:subject>車</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-10-10T03:38:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://blueabyss.at.webry.info/201210/article_1.html">
    <title>ロリかわいいいいんちょ・紀子</title>
    <link>http://blueabyss.at.webry.info/201210/article_1.html</link>
    <description>『装殻精霊セイバーエンジェルＥｘ（エクストラ）』で準ヒロインのいいんちょこと倉田紀子を３Ｄ化したよ。ちなみにpixivにも別バージョンを載せてます。pixivはこのブログの入口にタグ貼ってあります。連載中の９月いっぱいには間</description>

    <dc:subject>装殻精霊</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>自作小説</dc:subject>
    <dc:creator>深く蒼き静寂の闇</dc:creator>
    <dc:date>2012-10-07T20:51:32+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://blueabyss.at.webry.info/201209/article_2.html">
    <title>クローディア：エロかわいい悪魔</title>
    <link>http://blueabyss.at.webry.info/201209/article_2.html</link>
    <description>セイバーエンジェルＥｘ連載記念第二弾は、セイバーエンジェルのエロかわスキュブス、クローディアたんです。なぜＥｘの記念に前作のキャラが出ているかは…。Ｅｘを読めば分かりますね？このキャラは去年のうちに作りたいキャラではあっ</description>

    <dc:subject>装殻精霊</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>自作小説</dc:subject>
    <dc:creator>深く蒼き静寂の闇</dc:creator>
    <dc:date>2012-09-24T22:18:51+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201209/article_2.html">
    <title>3DCG工房・様々なお菓子</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201209/article_2.html</link>
    <description>クッキーとかキャンディーとか思いつくままに作って並べてみました。おなじみの渦巻きキャンディーことロリポップやクッキー各種、飴玉、スティックキャンディーなど。アメリカなどでお祭イベントや</description>

    <dc:subject>お菓子</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>キャンディー</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-09-20T00:52:28+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://blueabyss.at.webry.info/201209/article_1.html">
    <title>【小説連載】カスミ・サマータイム（装殻精霊セイバーエンジェルＥｘ）【記念３Ｄ】</title>
    <link>http://blueabyss.at.webry.info/201209/article_1.html</link>
    <description>「装殻精霊セイバーエンジェル」の続編「装殻精霊セイバーエンジェルＥｘ（エクストラ）」小説連載記念っつーことで、ヒロインのカスミを３Ｄモデル化してみましたよ。もともと精霊の３Ｄモデルを展開するために小説を書き始めたってこともあ</description>

    <dc:subject>装殻精霊</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:creator>深く蒼き静寂の闇</dc:creator>
    <dc:date>2012-09-17T23:17:15+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://09system-rhythm.at.webry.info/201209/article_31.html">
    <title>メタセコ３D　モンハン　アイルー</title>
    <link>http://09system-rhythm.at.webry.info/201209/article_31.html</link>
    <description>完成予定日：２０２０年モンスターハンターオトモアイルーレウスネコフィギュア新品amax楽天市場店 ■商品説明→モンスターハンターオトモアイルーレウスネコフィギュア新品。高さ：約9センチ。■取 楽天市場 by </description>

    <dc:subject>萌え</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>モンスターハンター</dc:subject>
    <dc:creator>第６６６プロテクト</dc:creator>
    <dc:date>2012-09-16T15:11:16+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201209/article_1.html">
    <title>3DCG工房・ハン導師の湯麺（笑）</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201209/article_1.html</link>
    <description>９月7日の夜ですが、ＴＶで映画【ベストキッド・２０１０】を見まして、映画館では見そこねたのですが、ぜひ見たかった作品でした。何といっても、かつて初版ベストキッドで初老の拳法導師【ミヤギ】に相当する</description>

    <dc:subject>湯麺</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>ベストキッド</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-09-09T01:04:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201208/article_4.html">
    <title>3DCG工房・能面-【　叛仁奴　】-追加工</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201208/article_4.html</link>
    <description>能で使われる際のように後ろ髪をバサ～ッと付加してみたら意外に良かったので載せておきます。次は小面（こおもて）に挑戦してみようかと。でも、般若より難しいでしょう・・・たぶん。----</description>

    <dc:subject>能面</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>般若</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-08-30T22:21:59+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201208/article_3.html">
    <title>3DCG工房・能面-【　叛仁奴　】</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201208/article_3.html</link>
    <description>気が付いたら半月近く更新していませんでした（汗）いろいろやってはいたんですが、記事にするのもはばかられるような物ばかりで（笑)この能面は、久々に力入れてモデリングしました。タイトル</description>

    <dc:subject>能面</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>般若</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-08-29T19:03:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201207/article_3.html">
    <title>熱中症に注意・その②</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201207/article_3.html</link>
    <description>つづきです。人間の体は水分と共に塩分の排泄（汗、尿など）もコントロールしています。常に大量の汗をかく人は汗をあまりかかない人に比べ、塩分が出すぎるのを体が自然に防いでいます。汗をかき慣</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>かき氷</dc:subject>
    <dc:subject>熱中症</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-07-25T06:56:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://09system-rhythm.at.webry.info/201207/article_31.html">
    <title>直感的な操作でさまざまなポーズを取らせられるデジタル“デッサン人形”</title>
    <link>http://09system-rhythm.at.webry.info/201207/article_31.html</link>
    <description>デザインドールhttp://www.vector.co.jp/magazine/softnews/120713/n1207131.html?ref=rssベクター</description>

    <dc:subject>イラスト</dc:subject>
    <dc:subject>ソフトウェア</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:creator>第６６６プロテクト</dc:creator>
    <dc:date>2012-07-13T10:07:05+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://interfaceadult.at.webry.info/201207/article_18.html">
    <title>怪奇エロエロ Dr.毒島の陰謀 罠に堕ちた寝取られ #人妻 </title>
    <link>http://interfaceadult.at.webry.info/201207/article_18.html</link>
    <description>人妻 動画3DCG感想）これは一見の価値ありです。まず綺麗です、質感もあり一昔前の3DCGからは想像できない程です。またCGの為に普通のAVでは不可能なプレイが満載です。虫がアナルから入り込んでかき回したり、身長5mの大</description>

    <dc:subject>アナル</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>人妻</dc:subject>
    <dc:creator>InterfaceAdult</dc:creator>
    <dc:date>2012-07-13T00:25:29+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://blueabyss.at.webry.info/201207/article_1.html">
    <title>放課後ダンシン’ドールズ：Perfume BVH</title>
    <link>http://blueabyss.at.webry.info/201207/article_1.html</link>
    <description>放課後ダンシン’ドールズ：Perfume BVH本丸であるおとひめちゃんズにもPerfumeのBVHモーションを入れてみました。動画はこちら。今回は細かいところを調整したりして割と手は込んでるんだけど、ＳＤキャラで手</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>おとひめ</dc:subject>
    <dc:subject>BVH モーションキャプチャ</dc:subject>
    <dc:creator>深く蒼き静寂の闇</dc:creator>
    <dc:date>2012-07-10T22:50:26+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201207/article_1.html">
    <title>3DCG工房・-満天-七夕の空</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201207/article_1.html</link>
    <description>本日、新暦ではありますが、【七夕】ですので、１枚作って見ました。星空がなかなか星空っぽくならなくて苦労しました。アルタイルとベガとデネブのおよその位置以外は適当です・・・雰囲気だけ～・・・（苦笑）</description>

    <dc:subject>天の川</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>七夕</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-07-07T05:56:47+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201206/article_4.html">
    <title>3DCG工房・キャラクター創り-続き</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201206/article_4.html</link>
    <description>髪型の見本が見たかったんですが、例によってなかなか見つけられない（泣）本とか買って調べれば良いんでしょうが、なるべく安上がりに調べようとするから苦労します（苦笑）出来れば三面図とか分解図が見た</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>キャラクター</dc:subject>
    <dc:subject>企画参加</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-06-26T23:50:46+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201206/article_3.html">
    <title>３DCG工房・キャラクター創り</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201206/article_3.html</link>
    <description>難しいからって逃げているといつまで経っても上達しないだろうと、ダメなのは判っていながらも【サントリー】×【pixiv】の企画に参加してみました。サントリーの清涼飲料【C.C.レモン】を擬人化＝人間</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>キャラクター</dc:subject>
    <dc:subject>企画参加</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-06-26T19:11:49+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://blueabyss.at.webry.info/201206/article_3.html">
    <title>Perfume BVHデモ完成版</title>
    <link>http://blueabyss.at.webry.info/201206/article_3.html</link>
    <description>こないだやってたＢＶＨ適用実験がある程度納得いくものになったんで、他のメンバーも用意して背景作って完成させました。まずは動画をみてちょう。http://youtu.be/XjonNXRC0s4どうすか。キャラ</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>LightWave3D</dc:subject>
    <dc:subject>BVH モーションキャプチャ</dc:subject>
    <dc:creator>深く蒼き静寂の闇</dc:creator>
    <dc:date>2012-06-24T13:12:57+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://muturi-3dcg.at.webry.info/201206/article_1.html">
    <title>ストレーナのモデリング</title>
    <link>http://muturi-3dcg.at.webry.info/201206/article_1.html</link>
    <description>排水口のストレーナをモデリングしました。ブーリアンオペレーションを使わずにモデリングしたので大変でした。</description>

    <dc:subject>Realsoft3D</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:creator>MUTURI-3DCG</dc:creator>
    <dc:date>2012-06-17T01:38:45+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201206/article_1.html">
    <title>無断転載・・・か？</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201206/article_1.html</link>
    <description>他の作家の方々が作る３DCGの作品を参考にしようとネット検索をしているうちにとある掲示板型画像検索エンジンで私が過去に作った諸々の駄作たちを見つけてしまいました普通の検索エンジンでそ</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>著作権</dc:subject>
    <dc:subject>無断転載</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-06-07T17:10:17+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://blueabyss.at.webry.info/201206/article_2.html">
    <title>シャイニングガールにperfumeのBVHを適用する実験</title>
    <link>http://blueabyss.at.webry.info/201206/article_2.html</link>
    <description>おとひめちゃんズでセットアップの失敗感があって、ここらでちゃんと入れ直したいと思ってます。その前に世の中に有料無料含め出回ってるBVH形式のモーションデータが気になってるんで、これが適用できるくらいのものにしといたほうが便利かなーと</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>LightWave3D</dc:subject>
    <dc:subject>BVH モーションキャプチャ</dc:subject>
    <dc:creator>深く蒼き静寂の闇</dc:creator>
    <dc:date>2012-06-07T01:18:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://09system-rhythm.at.webry.info/201206/article_27.html">
    <title>立方体を並べて立体を作る“3Dドット絵”作成ツール「CUBE-GYM」</title>
    <link>http://09system-rhythm.at.webry.info/201206/article_27.html</link>
    <description>マス目に色のついた立方体をドット絵のように並べ、それを重ねることで立体化http://www.forest.impress.co.jp/docs/review/20120606_537889.html?ref=rss窓の杜</description>

    <dc:subject>ドット絵</dc:subject>
    <dc:subject>ソフトウェア</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:creator>第６６６プロテクト</dc:creator>
    <dc:date>2012-06-06T10:53:51+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://blueabyss.at.webry.info/201206/article_1.html">
    <title>おとひめちゃんズ・ＭＩＴＳＵＲＵ</title>
    <link>http://blueabyss.at.webry.info/201206/article_1.html</link>
    <description>おとひめ第３弾はお色気とベース担当、ＭＩＴＳＵＲＵ先輩。巨乳ですよ。…巨乳なんだけど、３頭身だとやっぱりグッとくる要素が×0.3くらいになっちゃうね。ＳＨＯＫＯのモデルがベースになってて、顔回りは一応弄ってます。タレ目にしたのと</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>おとひめ</dc:subject>
    <dc:subject>3D</dc:subject>
    <dc:creator>深く蒼き静寂の闇</dc:creator>
    <dc:date>2012-06-03T23:37:50+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://blueabyss.at.webry.info/201205/article_3.html">
    <title>おとひめちゃんズ・SHOKO</title>
    <link>http://blueabyss.at.webry.info/201205/article_3.html</link>
    <description>おとひめちゃん第２弾は、ヒロインポジションのボーカル担当、ＳＨＯＫＯ。スポットライトにボリュームライトを入れてＹＵＭＩよりもだいぶ見栄えの良いレンダリングになったよ。ＹＵＭＩがベースになってるんで、技術的なトピックは殆どなし</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>おとひめ</dc:subject>
    <dc:subject>3D</dc:subject>
    <dc:creator>深く蒼き静寂の闇</dc:creator>
    <dc:date>2012-05-27T23:46:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://blueabyss.at.webry.info/201205/article_2.html">
    <title>おとひめちゃんズ・YUMI</title>
    <link>http://blueabyss.at.webry.info/201205/article_2.html</link>
    <description>以前ラクガキしたおとひめちゃんをついに３Ｄモデルにする時が来たよ。以前の記事はこちら。http://blueabyss.at.webry.info/201103/article_2.htmlこのイラストだと笛ひめなんだけ</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>おとひめ</dc:subject>
    <dc:subject>3D</dc:subject>
    <dc:creator>深く蒼き静寂の闇</dc:creator>
    <dc:date>2012-05-22T00:16:36+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://09system-rhythm.at.webry.info/201205/article_87.html">
    <title>無料で制限なしで使える！　Shade 13 Standardコンテスト版</title>
    <link>http://09system-rhythm.at.webry.info/201205/article_87.html</link>
    <description>http://www.e-frontier.co.jp/shade_compe_symbol.html?mm_st120521s#shadeShade 13 standard コンテスト版は、5月18日～8月31日まで機能制限無くフルで</description>

    <dc:subject>ソフトウェア</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>イベント</dc:subject>
    <dc:creator>第６６６プロテクト</dc:creator>
    <dc:date>2012-05-21T23:59:53+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201205/article_3.html">
    <title>ホームページを新装しました</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201205/article_3.html</link>
    <description>金環食はご覧になれたでしょうか？こちらは薄ぐもりでしたが、朝方のみ晴れ、奇跡的に部分日食が見えました。思ったほどには暗くもなりませんでした。朝方だからでしょうか？＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊</description>

    <dc:subject>アルバム</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>ホームページ</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-05-21T17:29:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://09system-rhythm.at.webry.info/201205/article_68.html">
    <title>Qumarion mannequin input device for intuitive 3D m</title>
    <link>http://09system-rhythm.at.webry.info/201205/article_68.html</link>
    <description>Qumarion mannequin input device for intuitive 3D manipulation すげー</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>フィギュア</dc:subject>
    <dc:subject>動画</dc:subject>
    <dc:creator>第６６６プロテクト</dc:creator>
    <dc:date>2012-05-17T13:23:48+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://kamo-o.at.webry.info/201205/article_2.html">
    <title>ShadeでちょっくらBVH連動とか（BVH Course.1）</title>
    <link>http://kamo-o.at.webry.info/201205/article_2.html</link>
    <description>【はじめに】突然ですが、Shade使ったダンスアニメーション講座始めます。Shadeでは難しいと思っていた(思い込んでいた)人物アニメーション、実はモーションファイル(BVH)さえあれば、比較的簡単にマイキャラを躍らせる事が出来</description>

    <dc:subject>BVH</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>shade</dc:subject>
    <dc:creator>ｋａｍｏ．ｏのShadeな日々</dc:creator>
    <dc:date>2012-05-14T23:30:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://09system-rhythm.at.webry.info/201205/article_37.html">
    <title>3DCGモデリングソフト「Metasequoia」が12年ぶりのメジャーバージョンアップ</title>
    <link>http://09system-rhythm.at.webry.info/201205/article_37.html</link>
    <description>開発の専業化も発表され、更新頻度の向上が期待されるhttp://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20120509_531400.html?ref=rss窓の杜イエス！高須クリニック</description>

    <dc:subject>ソフトウェア</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>趣味</dc:subject>
    <dc:creator>第６６６プロテクト</dc:creator>
    <dc:date>2012-05-09T17:28:07+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://tanaka-c.at.webry.info/201205/article_1.html">
    <title>modo601sp1 halftoneをためしてみる</title>
    <link>http://tanaka-c.at.webry.info/201205/article_1.html</link>
    <description>modo601sp1でハーフトーンの機能が修正されてたので試してみる。SamplesのAngerManagement.lxoにハーフトーンマテリアルを適用して、cellularで角度を変えてみた。http://w</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>modo</dc:subject>
    <dc:creator>CG雑記</dc:creator>
    <dc:date>2012-05-03T02:08:29+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://kamo-o.at.webry.info/201205/article_1.html">
    <title>Shadeな日々(person.82)</title>
    <link>http://kamo-o.at.webry.info/201205/article_1.html</link>
    <description>YouTubeに、BVH動画のテストデータをアップしました☆リンク（YouTube）http://www.youtube.com/watch?v=MWJwXaaUXss&amp;feature=g-uplリンク（nikoni</description>

    <dc:subject>BVH</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>shade</dc:subject>
    <dc:creator>ｋａｍｏ．ｏのShadeな日々</dc:creator>
    <dc:date>2012-05-01T01:18:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://blueabyss.at.webry.info/201204/article_3.html">
    <title>総天然色（カラフル）ガール</title>
    <link>http://blueabyss.at.webry.info/201204/article_3.html</link>
    <description>下の妹も完成。上の妹をベースに幼な顔にしたつもりなんだけど、の色気を残しつつ腰の陰影に力を入れてたら、アダルツ成分はそのままになってしまったよ。上の妹はセルシェーダとグラディエントを組み合わせてたんだけど、ビビッドな色合いを</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>LightWave3D</dc:subject>
    <dc:subject>妹</dc:subject>
    <dc:creator>深く蒼き静寂の闇</dc:creator>
    <dc:date>2012-04-30T20:17:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://09system-rhythm.at.webry.info/201204/article_130.html">
    <title>コミPo!　で　親父ミク（OYAJI MIKU）　Prototype.ver.</title>
    <link>http://09system-rhythm.at.webry.info/201204/article_130.html</link>
    <description>恐縮です。みっくみっくにさせて頂きます。あとはテクスチャマッピングかな【送料無料】コミPo！ 学園マンガセット・スターターパック:AHS[L2]ゲットプラス楽天市場店 CD-ROM 「できるコミPo！ 公式ガイド」付</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>初音ミク</dc:subject>
    <dc:subject>漫画</dc:subject>
    <dc:creator>第６６６プロテクト</dc:creator>
    <dc:date>2012-04-29T16:41:41+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://kamo-o.at.webry.info/201204/article_1.html">
    <title>Shadeな日々(person.81)</title>
    <link>http://kamo-o.at.webry.info/201204/article_1.html</link>
    <description>遅くなってしまいましたが、桜ミク作品公開しております。初音ミク(Kamo.oモデル)Ver.2がベースの桜ミクで、衣装もスタンダードなものです。背景の桜はShade13新機能のパスリプリケータ＆サーフェスリプリケ</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>初音ミク</dc:subject>
    <dc:subject>shade</dc:subject>
    <dc:creator>ｋａｍｏ．ｏのShadeな日々</dc:creator>
    <dc:date>2012-04-24T03:21:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201204/article_1.html">
    <title>梅雨時の幻・・・？</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201204/article_1.html</link>
    <description>まだ時期的に少し早いですが、「梅雨」をテーマにということで、Qpixiv９へ参加してみました。梅雨といえば、アジサイ＿というほど親しまれた花ですが、アジサイだけで語れる絵を作る技量はないんでち</description>

    <dc:subject>紫陽花</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>梅雨</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-04-23T19:16:20+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://muturi-3dcg.at.webry.info/201204/article_5.html">
    <title>BVHインポート4</title>
    <link>http://muturi-3dcg.at.webry.info/201204/article_5.html</link>
    <description>他のソフトでBVHデータをインポートしてモーションを比較すると最初のポーズは腰に手を当てているのに手が腰に行っていません。回転方向とかスケルトンだけではわかりにくいので以前に作ったキャラクターを適用してみました。やっぱりおかしくなっていまし</description>

    <dc:subject>Realsoft3D</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:creator>MUTURI-3DCG</dc:creator>
    <dc:date>2012-04-21T13:11:56+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://powerapple.at.webry.info/201204/article_32.html">
    <title>Mac用3D CGソフトの新定番がバージョンアップ。「Cheetah3D v6.0」見参。 </title>
    <link>http://powerapple.at.webry.info/201204/article_32.html</link>
    <description>どうも、1年間に1週間だけモデラーのトビフシコです。ダメじゃん。せめてサンデーモデラー・・いや月末モデラーを目指します。ダメモデラーはほっといて、Mac専用の3D CGソフトウェアの新定番がメジャーバージョンアップを遂げました。「C</description>

    <dc:subject>ソフトウェア</dc:subject>
    <dc:subject>OS X Lion</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:creator>パワーリンゴ</dc:creator>
    <dc:date>2012-04-18T22:44:34+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://blueabyss.at.webry.info/201204/article_2.html">
    <title>輝け！女の子《シャイニング・ガール》</title>
    <link>http://blueabyss.at.webry.info/201204/article_2.html</link>
    <description>えー、上の妹が完成したのでpixivに載っけときました。ほんで今回使ったテクについていくつかブログでまとめときます。このコのデザインイメージは１年前の年明けくらい、ちょうどセイバーエンジェルの設定を練っていた頃に、夢でギラギラし</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>スペシャル</dc:subject>
    <dc:subject>妹</dc:subject>
    <dc:creator>深く蒼き静寂の闇</dc:creator>
    <dc:date>2012-04-17T22:17:25+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://muturi-3dcg.at.webry.info/201204/article_4.html">
    <title>BVHインポート3</title>
    <link>http://muturi-3dcg.at.webry.info/201204/article_4.html</link>
    <description>上半身が曲がるようにHipsスケルトンのⅹ軸回転のデータのプラスマイナスを反転します。表計算ソフトでモーションデーター部分を読み込んでHipsスケルトンのⅹ軸回転のデータの列の隣に新たに列を挿入します。そして最初のセルにⅹ軸回転のデータにマ</description>

    <dc:subject>Realsoft3D</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:creator>MUTURI-3DCG</dc:creator>
    <dc:date>2012-04-16T21:29:40+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://443443.at.webry.info/201204/article_2.html">
    <title>Metasequoia Ver2.49 から 3ds Max2012へ</title>
    <link>http://443443.at.webry.info/201204/article_2.html</link>
    <description>メタセコからMaxへファイルを移動させてみるテストをしてみました。※2012/0423記事修正座標をうまく読み取れるかどうかのために、こんな形状のファイルを用意してUVも適用させてあります。また、２つのオブジェクトレイヤ</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>3ds Max</dc:subject>
    <dc:creator>3D Notes</dc:creator>
    <dc:date>2012-04-16T02:14:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://muturi-3dcg.at.webry.info/201204/article_3.html">
    <title>BVHインポート2</title>
    <link>http://muturi-3dcg.at.webry.info/201204/article_3.html</link>
    <description> BVHファイルをテキストエディターで開き、モーションデータ部をコピーして別ファイルとして保存します。表計算ソフトでそれをCVS形式ファイルとして読み込みます。Hipスケルトンの回転データはDEF列なのでy軸回転とz軸回転の列を入れ替えます</description>

    <dc:subject>Realsoft3D</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:creator>MUTURI-3DCG</dc:creator>
    <dc:date>2012-04-15T13:52:34+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://443443.at.webry.info/201204/article_1.html">
    <title>新しいPCと3D-COAT買いました</title>
    <link>http://443443.at.webry.info/201204/article_1.html</link>
    <description>そろそろWindowsXPも限界かなぁと思いまして、新しいPCを購入しました。今回は初の水冷！…効果の程はは夏本番にならないとちょっとわからないですが…。OSはWindows７です。聞いていた程ひどくはなく、起動ドライブ</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>なんやかんや</dc:subject>
    <dc:creator>3D Notes</dc:creator>
    <dc:date>2012-04-13T02:03:54+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://muturi-3dcg.at.webry.info/201204/article_2.html">
    <title>BVHインポート</title>
    <link>http://muturi-3dcg.at.webry.info/201204/article_2.html</link>
    <description>http://www.perfume-global.com/で公開されているBVHデータで何か作ってとコメントもらいましたが、出来ませんと答えました。しかし、何とかできないかなあと調べて見ました。BVHとはBiovision 社が提唱</description>

    <dc:subject>Realsoft3D</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:creator>MUTURI-3DCG</dc:creator>
    <dc:date>2012-04-09T19:35:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://blueabyss.at.webry.info/201204/article_1.html">
    <title>[LightWave] １つのポリゴンに２つのサーフェス</title>
    <link>http://blueabyss.at.webry.info/201204/article_1.html</link>
    <description>上のCGは１日程度でざっくり作ったドラゴン。急あつらえにしては割とそれっぽいのができたと思うんだけど、胴体の上部と下部の境界がくっきりと出てしまっている。ここはちょうどポリゴンの継ぎ目で、それぞれ別のサーフェスが設定されているから。</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>LightWave3D</dc:subject>
    <dc:creator>深く蒼き静寂の闇</dc:creator>
    <dc:date>2012-04-08T22:41:44+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://muturi-3dcg.at.webry.info/201204/article_1.html">
    <title>RIG2</title>
    <link>http://muturi-3dcg.at.webry.info/201204/article_1.html</link>
    <description>足のスケルトンのジョイントを調べてみました。IKSamplingが30。足の付け根。jointの設定を表にしてみました。 足 Friction Fidelity Drag Anchor Rigid AnimateasIKTa</description>

    <dc:subject>Realsoft3D</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:creator>MUTURI-3DCG</dc:creator>
    <dc:date>2012-04-08T13:24:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://blueabyss.at.webry.info/201203/article_3.html">
    <title>妹キャラ（予定）</title>
    <link>http://blueabyss.at.webry.info/201203/article_3.html</link>
    <description>イラスト描いたりする人なら誰しもお気に入りのキャラ、嫁キャラあるいは看板娘を持ってると思います。ぼくの嫁キャラはアオイっていうんだけど、作ろう作ろうと思いつつ早幾年。まあ、作れるとは思うんだけど、ロングヘアなんでまだちょっと自信</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>LightWave3D</dc:subject>
    <dc:subject>妹</dc:subject>
    <dc:creator>深く蒼き静寂の闇</dc:creator>
    <dc:date>2012-03-25T23:09:41+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201203/article_3.html">
    <title>3DCG工房・其は異界の門</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201203/article_3.html</link>
    <description>１枚絵を構成する要素の１つとして鳥居を使ってみました。以前作ったキツネ面つながりでもあります。あくまで雰囲気だけですが、京都伏見稲荷にある千本鳥居を摸してみました。（※画像巨大です・１．73MByte</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>鳥居</dc:subject>
    <dc:subject>桜</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-03-25T18:50:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://kamo-o.at.webry.info/201203/article_2.html">
    <title>Shadeな日々(person.80)</title>
    <link>http://kamo-o.at.webry.info/201203/article_2.html</link>
    <description>今月末はいよいよ「Shade 13」の発売日。私はというと既に予約済みで、届くのを待つばかりになってます(^^)今回は特に目玉となる機能はないですが、案外地味な機能でもトゥーンに使えるものがShade12にはあったので、</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>初音ミク</dc:subject>
    <dc:subject>shade</dc:subject>
    <dc:creator>ｋａｍｏ．ｏのShadeな日々</dc:creator>
    <dc:date>2012-03-19T23:20:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://09system-rhythm.at.webry.info/201203/article_51.html">
    <title>デザイン性とセキュリティ性を向上させたフルカラーホログラム #DigInfo</title>
    <link>http://09system-rhythm.at.webry.info/201203/article_51.html</link>
    <description>すげー</description>

    <dc:subject>エレクトロニクス</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>サイエンス</dc:subject>
    <dc:creator>第６６６プロテクト</dc:creator>
    <dc:date>2012-03-17T11:47:14+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201203/article_2.html">
    <title>3DCG工房・巨大人型ロボット建造（途中)</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201203/article_2.html</link>
    <description>実を言えば、私は巨大ロボット漫画（アニメ）の第一世代でして（歳が知れるw・笑）幼児期には鉄人２８号、小学生時代はマジンガーZに染まり、社会人になってからは機動戦士ガンダムだったりします（爆）日本人は漫画や</description>

    <dc:subject>ロボット</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-03-16T01:07:25+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://09system-rhythm.at.webry.info/201203/article_31.html">
    <title>高機能3DCGキャラクター作成ソフト「DAZ Studio 4 Pro」などが期間限定で無償化</title>
    <link>http://09system-rhythm.at.webry.info/201203/article_31.html</link>
    <description>3Dモデリングソフト「Hexagon 2.5」と3D景観作成ソフト「Bryce 7 Pro」も無償http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20120313_518439.html?ref=rs</description>

    <dc:subject>ソフトウェア</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>趣味</dc:subject>
    <dc:creator>第６６６プロテクト</dc:creator>
    <dc:date>2012-03-14T00:16:30+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://blueabyss.at.webry.info/201203/article_2.html">
    <title>【スカル】夜闇にヤツの目がギラリと光る【モデリング】</title>
    <link>http://blueabyss.at.webry.info/201203/article_2.html</link>
    <description>のぞみは汁だくになるまでいろいろ試したんだけど、その反動か最近女体モデリングへのモチベーションがガックリと下がっちまいました。というよりも、全体的にやる気ナッシング…。なんとなく「作らなければならない」みたいな強迫観念でもあるのかな</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>LightWave3D</dc:subject>
    <dc:creator>深く蒼き静寂の闇</dc:creator>
    <dc:date>2012-03-12T00:13:41+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://09system-rhythm.at.webry.info/201203/article_10.html">
    <title>楽天スーパーセール　【新品】Shade11 Professional for Windows【smt</title>
    <link>http://09system-rhythm.at.webry.info/201203/article_10.html</link>
    <description>【新品】Shade11 Professional for Windows【smtb-u】【YDKG-u】【0304superP5】【_3/4】【rsp-gm-201203】 ＜＜数量限定特価＞＞「3DCGを仕事に使う人」に送料込で7</description>

    <dc:subject>ソフトウェア</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>買い物</dc:subject>
    <dc:creator>第６６６プロテクト</dc:creator>
    <dc:date>2012-03-04T00:00:11+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://tanaka-c.at.webry.info/201203/article_1.html">
    <title>modo601</title>
    <link>http://tanaka-c.at.webry.info/201203/article_1.html</link>
    <description>スカルプト途中で重くて放置してあったモデルにハーフトーンマテリアルを適用してみる。601にアップグレードして、とりあえずサンプルファイルを見たりしてるけど結構充実したアップグレードだと思う。デフォーマーがモディファイヤスタックみ</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>modo</dc:subject>
    <dc:creator>CG雑記</dc:creator>
    <dc:date>2012-03-03T19:54:11+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://kamo-o.at.webry.info/201203/article_1.html">
    <title>Shadeな日々(person.79)</title>
    <link>http://kamo-o.at.webry.info/201203/article_1.html</link>
    <description>ブログ、密かに更新です(^_^;)去年から放置状態でしたが、ようやく初音ミク(Kamo.oモデル)Ver.2が出来上がったので公開しておきます。普段はtwitter＋フォト蔵で片づいてしまうのですが、こんなブログでも</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>初音ミク</dc:subject>
    <dc:subject>shade</dc:subject>
    <dc:creator>ｋａｍｏ．ｏのShadeな日々</dc:creator>
    <dc:date>2012-03-03T11:40:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://blueabyss.at.webry.info/201203/article_1.html">
    <title>貞淑な修道女風制服がお似合いののぞみさん</title>
    <link>http://blueabyss.at.webry.info/201203/article_1.html</link>
    <description>『装殻精霊ロストエンジェル』のもう一人のヒロイン、のぞみ。ハダカで３Ｄモデルを作ったんだけど、それだとブログに載せるには忍びないんで一所懸命学園の制服を作ったよ。オカルト研究会のちょっと怪しい部室でポーズ。制服のデザ</description>

    <dc:subject>装殻精霊</dc:subject>
    <dc:subject>ロストエンジェル</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:creator>深く蒼き静寂の闇</dc:creator>
    <dc:date>2012-03-02T02:08:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201203/article_1.html">
    <title>3DCG工房・タンポポの絵～作り直し～</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201203/article_1.html</link>
    <description>春→草萌える→野花→タンポポ・・・ってな短絡的発想から以前作った物をちょっと力入れてやり直してみました。（※画像巨大です・１.７MBｙｔeあります)花＝めしべ、おしべを線ポリゴンから板ポリゴン+テ</description>

    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>タンポポ</dc:subject>
    <dc:subject>花</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-03-02T00:32:49+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://animajiro-s.at.webry.info/201202/article_4.html">
    <title>3DCG工房・-龍と宝珠-</title>
    <link>http://animajiro-s.at.webry.info/201202/article_4.html</link>
    <description>何とか作ってみたいとは思いながらもなかなか踏み出せずにいた【龍】をやっとの事で仕上げました。前述のとおり、初めての事なので途中で投げ出しそうでしたが、おかげさまで何とか形になりました。（・</description>

    <dc:subject>クリーチャー</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>龍</dc:subject>
    <dc:creator>あすなろ</dc:creator>
    <dc:date>2012-02-25T01:16:00+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://09system-rhythm.at.webry.info/201202/article_60.html">
    <title>Terragen 2</title>
    <link>http://09system-rhythm.at.webry.info/201202/article_60.html</link>
    <description>豊富な素材を利用して、リアルな景観を作成できる高機能3D CG作成ソフトhttp://www.vector.co.jp/magazine/softnews/120221/n1202211.htmlベクターポリゴンがなんかｲｲﾈ</description>

    <dc:subject>ソフトウェア</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>自然</dc:subject>
    <dc:creator>第６６６プロテクト</dc:creator>
    <dc:date>2012-02-20T23:21:43+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://blueabyss.at.webry.info/201202/article_2.html">
    <title>LightWaveでアルファ抜きがおかしくなる件。</title>
    <link>http://blueabyss.at.webry.info/201202/article_2.html</link>
    <description>今「ロストエンジェル（オレ小説）」のもう一人のヒロイン、のぞみたんを作ってて、ぼく好みのちょいむっちりしたスタイルなんで（デブ専ではない。あくまでむっちり）、とてもとても楽しくて寝る間も削ってウハウハしてるんだけど、アンダーヘアを作ってて「</description>

    <dc:subject>ロストエンジェル</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:subject>LightWave3D</dc:subject>
    <dc:creator>深く蒼き静寂の闇</dc:creator>
    <dc:date>2012-02-17T01:49:05+09:00</dc:date>
  </item>

  <item rdf:about="http://blueabyss.at.webry.info/201202/article_1.html">
    <title>クレア・マイ・エンジェル</title>
    <link>http://blueabyss.at.webry.info/201202/article_1.html</link>
    <description>オリジナル小説『装殻精霊ロストエンジェル』のヒロインが一応の完成をみました。前回の暫定版からは随分とディティールが変わってます。シルエットはそう大きくは変わってないけど、プロポーションもだいぶ弄りました。ちなみにこれは無</description>

    <dc:subject>装殻精霊</dc:subject>
    <dc:subject>ロストエンジェル</dc:subject>
    <dc:subject>3DCG</dc:subject>
    <dc:creator>深く蒼き静寂の闇</dc:creator>
    <dc:date>2012-02-12T15:31:17+09:00</dc:date>
  </item>


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