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テーマ「TRPG」の記事を新着順に表示しています。(1ページ目)

kiddy's silly words〜ガキの戯言サルベージ
ここのブログの大量の記事に埋もれていたお宝?の数々。どれだけの価値かは分からない。もしかしたら、ただのゴミかもしれない。・ご近所ファイナルウォーズ〜老人総進撃〜・局地戦用特殊強化戦闘服G・A・C・H・A・P・I・N・ ... » more
テーマ TRPG

kiddy's silly words〜ガキの戯言反省の弁
今まで、相当な回数のGMをこなしてきたが、やっと分かったこと。知らなかったわけでは無いが。。。私の好みだけ言うと、シチュエーションだけ用意して、あとはPLにお任せだ。で、どれくらい投げっ放しかと言うと、シナリ ... » more
テーマ TRPG

HPを更新した。しばらくぶりに。(表向きは。こっそりいじってたが。)表側からはパッと見えない所も、いろいろ更新しているので、気が向いたら捜して見て下さい。 ... » more
テーマ TRPG 雑感

kiddy's silly words〜ガキの戯言ドタキャン
まぁ、過去には当日の朝、ってこともあった。しかも、その時はGMへの直電も無し。それと比べれば、前日に分かったならましだが。。。土日続けて2セッションする予定だったのだが、金曜に土曜にセッションがキャンセルに。まぁ土曜 ... » more
テーマ TRPG 雑感

運が良ければ冬コミC93で頒布するかもしれない。シノビガミ幕末リプレイ「葉隠忍法帖」の初稿にもなっていない、下書きの試し読み版を公開いたします。ご興味を持っていただければ嬉しいです。●ハンドアウトhttps://do ... » more
テーマ TRPG シノビガミ リプレイ

kiddy's silly words〜ガキの戯言凶器?
一般人が素手(利き手)で相手を殴る場合、1d3+STRボーナスの非致傷ダメージを与える。ビール瓶を代用武器とすると、1d3+STRボーナスの致傷ダメージを与える。ビール瓶は立派な凶器である。しかし、激昂した横綱が相手 ... » more
テーマ TRPG 雑感

kiddy's silly words〜ガキの戯言告知
掲示板の卓告知を読んで。率直な感想。それは最初に言う事なのか?卓告知本文の前に、妙な前置きがある。落語の枕の様に、上手い事本編に繋がっている、というわけでもなし。普通の組み立てで書けば、告知の下の方の備考 ... » more
テーマ TRPG 雑感

今の状況を鑑みるに、後期キャンペーンでGM出来るか?と言われると、難しいと言わざるを得ない。裏でキャンペーンをやっているのもあるし、それ以外にもいくつか予定がある。日程的に、参加するのは難しくない。ただ、ちゃんとマス ... » more
テーマ TRPG

kiddy's silly words〜ガキの戯言馬鹿と鋏
馬鹿と鋏 今日はもう1本。キャンペーンのセッションの数日前に、PLから事前確認のメールが、まとめて届く。出来れば、質問が出揃った段階でまとめてメール。ではなく、疑問点が出来た時点で、逐次掲示板に質問。と、してくれた方が楽で ... » more
テーマ TRPG

キャラ作にて、データはしっかり作るが、他はおざなり。そういうPLをよく見る。ゲームブック型とかランダムダンジョン、等々、自動生成型のシナリオで交通事故を楽しむのなら、正直、PCのパーソナリティは余計な情報だ。あっ ... » more
テーマ TRPG

kiddy's silly words〜ガキの戯言ひみつです
キャンペーンに参加しているPL諸氏が、極度の秘密主義で困っています。 ... » more
テーマ TRPG

今更ながら、合宿の話。今年の合宿で、微妙に不満が残っているのが、しっかりしたキャラ作ができんかった。という点。なかなか単発シナリオが遊べる環境に無いうえ、基本的にGMするのが好きなせいで、なかなかキャラ作する機会 ... » more
テーマ TRPG

kiddy's silly words〜ガキの戯言リスク回避
別にTRPGに限った話ではないのだが、人間、どうしても目に見えるリスクからは逃げる様に動いてしまうもので。TRPGのシナリオは、基本的には、PCが何かしらの障害を乗り越える様に書かれている。なので、PLがいくらリスク ... » more
テーマ TRPG

kiddy's silly words〜ガキの戯言潔さ
ゲーマーは往々にして往生際が悪いものである。しかし、TRPGを遊ぶに際しては、潔い選択の方が、帰って物事が進んだりもするわけで。先日のセッションで、「往生際が悪い」の最たる例を見た。「足の生えたバターになりま ... » more
テーマ TRPG

ゲーマーには最適手が分かっても、敢えてそれを選ばない権利がある。ただ、多くのゲームにおいては、その選択は賢い物とは呼べないだろう。しかし、TRPGにおいてだけは、それはゲームの究極的な目的において、常に最適手をと ... » more
テーマ TRPG

TRPGゲーマーの多くは?多くないかもしれないが、システムの“自由度の高さ”を評価項目に上げる。そもそものTRPGというゲームの始まりにあって、「私だったらこうするのに。」という思いを形にすることが、ゲームの生まれた ... » more
テーマ TRPG

自作シナリオを持ってくるべきか?既存のシナリオでもOKか?議論になっている様だが。そもそも、自作シナリオを持ってくるべきだ。なんて話、今回初めて聞いた気がする。いつ、そんな話が出たのだろう。少なくとも、私は既存シ ... » more
テーマ TRPG

私見。こういう考え方の人は決して多くは無いだろうが。TRPGで最も基調は有限リソースは何か?実プレイ時間ではないだろうか?シナリオ傾向によっても違いがあるとは思うが、私のキャンペーンでは、大抵は実プレイ時間が ... » more
テーマ TRPG

合宿の卓告知が出揃ったわけだが。告知に立てる日時を書くのを始めたのは、何を隠そう私のわけで。(というか、そもそもキャンペーン以外での卓告知自体、私が言いだして始めたのだが。。。)当時、どうして日時を書くようにした ... » more
テーマ TRPG

1人でやれる範囲には限界があるので、チームを組んでことにあたる。現実世界でもそういうことはままあることだが、TRPGにおいてもよく見られる。で、チームを組むのが前提だから、徹底的に得意分野に特化した様な、バラ ... » more
テーマ TRPG

kiddy's silly words〜ガキの戯言pvp
私自身、PvPを持って行くので、あまり強くは言えないが。いくら何でもPvPが多過ぎないか?慣れてしまえば、意外と楽なのだが。PvPのマスタリングはそれなりに経験が必要だ。何故か?PvPは余程きちんとシナリオを作り ... » more
テーマ TRPG

コミケC92ありがとうございました!&既刊通販のお報せ 我がサークルCome&Begin、4回目のサークル参加。夏コミC92は無事に終りました。おかげさまで新刊、シノビガミ幕末リプレイ「龍馬暗殺」は完売いたしました!★ご感想おまちしておりますhttp://kansou.i ... » more
テーマ TRPG シノビガミ 天下繚乱

kiddy's silly words〜ガキの戯言巻き込み
私は常々、単発卓で凝った導入はやらない方がいい。と言っている。慣れているなら別にいいのだが。シナリオの導入なんてのは、事件の解決を依頼される、以上、終わり。で、全く問題ないのである。当然、凝ったことをすることも出 ... » more
テーマ TRPG

TRPGを始めた当初は、ダイスを振るだけでも楽しい。という人が多かろう。しかし、ある程度慣れてくると、ダイスを沢山振るのは面倒くさくなってくる。そして、ある時思うのだ。「ダイス振らされたら負けだ」と。実は ... » more
テーマ TRPG

kiddy's silly words〜ガキの戯言交渉術
TRPGにおいて、交渉はダイスを振ってやるべきか?ロールプレイでやるべきか?個人的にはロールプレイの方がいいのだが。慣れてない人の負担を考えると、ダイスを振った方が、運用はし易いとは思う。ボードゲームライクなシステム ... » more
テーマ TRPG

kiddy's silly words〜ガキの戯言着信ナシ
ことここに至って、8月の予定が「未定」ですらない人がいる。ならばなんだと?あと、事前に相談して欲しい旨、伝えてある件について、1名を除いてちっとも相談が無い。相談が不要なら文句は無いのだが。多分、そうでもない ... » more
テーマ TRPG 雑感

kiddy's silly words〜ガキの戯言雑談する力
TRPGにおいて、雑談する力は非常に重要だ。そもそも、TRPGは会話がベースになる。そのため、話せないのは、全くお話にならない。で、決まりきった型に則ってやればいい物でもなし。改まった固い討議をするわけでもなし。 ... » more
テーマ TRPG

キャンペーンのGMをやっていると、いろいろとデータを参照する頻度が増える。そうすると、本筋とは直接関係ないデータもついでに見たり、そういうことをするので、キャラ作のネタが溜まってしまう。前期の例会キャンペーンはPLだった ... » more
テーマ TRPG

kiddy's silly words〜ガキの戯言今更ながら
とっくに終わったキャンペーンの話を、蒸返すのは気が引けるが。どうしても気になったので。11世紀のノルマン人は、干鱈を見たらSANチェックしないといけないのでは?まぁ、あのキャンペーンはSAN値に余裕があったので、 ... » more
テーマ TRPG

kiddy's silly words〜ガキの戯言初心者対応
初心者対応は難しい。初心者対応と言うべきかどうか?はあるが。私の作るシナリオの特徴として、シナリオの全体構造が見えない様になっていて、(単純に規模が大きいため。)情報を拾っていくと、だんだん輪郭が見える様になる。 ... » more
テーマ TRPG

 

最終更新日: 2017/12/18 02:30

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